[CRÉATION] Masc. cisgenre, trentaine, Babel Inc., avocat.
(#) Dim 31 Mar - 17:03
justicio.
Invité
CORPS
ESPRIT
ÂME
(#) Dim 31 Mar - 17:32
Leta Eyre
Originelle
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif :
Alias : MORRIGAN ¦ darla, leta, nemhain.
Genre : SHE ¦ au féminin, elle.
Age : 232, 32 ¦ l'âme a 232 ans quand le corps entame sa trentaine.
Dollars : 1495
Zone libre :
✧—✧—✧—✧—✧
AGAINST — THE — ODDS
( in the name of b l o o d )
✧—✧—✧—✧—✧
✧—✧—✧—✧—✧
✧ the heart of killers.
✧ once upon a redemption.
✧ like brother, like sister.
✧ 'cause, we were family.
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AGAINST — THE — ODDS
( in the name of b l o o d )
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✧ the heart of killers.
✧ once upon a redemption.
✧ like brother, like sister.
✧ 'cause, we were family.
Statut : OVERFEEL ¦ le cœur écartelé entre deux âmes.
Occupation : MORRIGAN ¦ à la tête de Babel (Inc), une organisation et un hôtel spécialisés dans la gestion de primes de mercenariat.
Habitation : VILLA LETHE ¦ dans les hauteurs de Crimson Bay, au cœur d'une villa au parfum criminel.
Déchirures :
✧—✧—✧—✧—✧
THE — BANSHEE
( you can call me m o r r i g a n )
✧—✧—✧—✧—✧
I ✧ REMINISCENTIA
✧ Réincarnation
✧ Transcendance
II ✧ LINEA VITA
✧ Trame du monde
✧ Tisseuse de vie
✧ Manipulatrice de vie
✧ Dévoreuse de vie
✧ Créatrice de vie
III ✧ MORTIS MEMORIA
✧ Les yeux de la mort
IV ✧ CLAMOR MORTIS
✧ De mauvais présages
✧—✧—✧—✧—✧
THE — BANSHEE
( you can call me m o r r i g a n )
✧—✧—✧—✧—✧
I ✧ REMINISCENTIA
✧ Réincarnation
✧ Transcendance
II ✧ LINEA VITA
✧ Trame du monde
✧ Tisseuse de vie
✧ Manipulatrice de vie
✧ Dévoreuse de vie
✧ Créatrice de vie
III ✧ MORTIS MEMORIA
✧ Les yeux de la mort
IV ✧ CLAMOR MORTIS
✧ De mauvais présages
Limites :
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DESTINY — IS — A — B*——
( the law of r e i n c a r n a t i o n )
✧—✧—✧—✧—✧
✧ Leta cohabite avec sa première incarnation, Darla.
✧ fataliste, Darla est le souvenir d'une mère déchue.
✧ cauchemars, voix et fantômes sont son lot quotidien.
✧ guérir puise dans son énergie vitale et lacère sa chair.
✧ dévorer l'énergie vitale consume son humanité.
✧—✧—✧—✧—✧
DESTINY — IS — A — B*——
( the law of r e i n c a r n a t i o n )
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✧ Leta cohabite avec sa première incarnation, Darla.
✧ fataliste, Darla est le souvenir d'une mère déchue.
✧ cauchemars, voix et fantômes sont son lot quotidien.
✧ guérir puise dans son énergie vitale et lacère sa chair.
✧ dévorer l'énergie vitale consume son humanité.
Stigmates :
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SCARS — AND — EYES
( blue like b r u i s e )
✧—✧—✧—✧—✧
✧ Darla ; regard mercure.
✧ Leta ; regard céruléen.
✧ Regard sur la trame ; iris illuminées et irisées.
✧ le corps comme cartographie des malheurs.
✧ la paranoïa et la méfiance pour habitude.
✧—✧—✧—✧—✧
SCARS — AND — EYES
( blue like b r u i s e )
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✧ Darla ; regard mercure.
✧ Leta ; regard céruléen.
✧ Regard sur la trame ; iris illuminées et irisées.
✧ le corps comme cartographie des malheurs.
✧ la paranoïa et la méfiance pour habitude.
Inventaire :
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WEAPONS — AND — REAPER
( red like r o s e s )
✧—✧—✧—✧—✧
✧ un duo de dagues qui ne la quitte jamais.
✧ un peu de faucheuse contenu dans chaque lame.
✧—✧—✧—✧—✧
WEAPONS — AND — REAPER
( red like r o s e s )
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✧ un duo de dagues qui ne la quitte jamais.
✧ un peu de faucheuse contenu dans chaque lame.
Pseudo : ellaenys.
Comptes : ASCII & HECATE ¦ Aurea Sinclair & Cassia Layne.
Genre IRL : SHE ¦ au féminin, elle.
Messages : 2311
Date d'inscription : 14/10/2022
FC : b. palvin.
Crédits : AVATAR, GIFS, SIGN ¦ ellaenys.
Thèmes abordés : violence, mort, expériences scientifiques, tortures, perte et deuil.
Thèmes refusés : à voir en privé.
Infos RP :
✧—✧—✧—✧—✧
DISPONIBILITY
( zone h r p )
✧—✧—✧—✧—✧
✧ 5 rps en cours, disponibilité a discuter en fonction de mon rythme.
✧ fréquence de rp plutôt constante mais ralenti, réponses dans un ordre souvent aléatoire.
✧ longueur variable en fonction de l'inspiration.
✧ rp uniquement en français.
✧—✧—✧—✧—✧
DISPONIBILITY
( zone h r p )
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✧ 5 rps en cours, disponibilité a discuter en fonction de mon rythme.
✧ fréquence de rp plutôt constante mais ralenti, réponses dans un ordre souvent aléatoire.
✧ longueur variable en fonction de l'inspiration.
✧ rp uniquement en français.
Staff : FONDA
(#) Dim 31 Mar - 19:31
Curtis White
Carbon Copy
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif :
Alias : Gorgon, le "monstre"
Genre : Homme cis, il/lui.
Age : Quarante ans.
Dollars : 190
Statut : Dévoué à Keith et Clemente.
Occupation : Travaille pour The Guard, protège l'école de Chuck White
Habitation : Le Nexus, avec les deux hommes de sa vie.
Déchirures : <b>Déchirure 1 :</b> Communication avec les reptiles.
— <b>Niveau 1 :</b> Curtis est capable de comprendre les reptiles et de communiquer avec. Si les conversations sont rarement intéressantes, là où ça devient amusant, c'est si un lien a été tissé entre l'animal et le mutant. Il devient capable alors de leurs donner des ordres simples : morsure, infiltration, entre autres.
<b>Déchirure 1 :</b> Pétrification.
— <b>Niveau 1 :</b>Son regard est hypnotique. D'un coup d'oeil, Curtis est capable d'inspirer une forte impression de crainte et de malaise. Il capte ainsi l'attention de son interlocuteur qui ressentira un besoin impérieux de ne surtout pas le quitter des yeux. Les personnes ont tendance à plus facilement se confier ou lui obéir, dan l'espoir inconscient de se défaire de son emprise. Il s'agit là d'une sensation essentiellement, la suggestion ne fonctionne pas sur des personnes possédant une réel pouvoir psychique, ni sur quelqu'un ayant de fortes barrières mentales.
— <b>Niveau 2 :</b> La déchirure transcende cette fois les limites de la sensation pour devenir plus concrète. Curtis est capable de pétrifier quelqu'un en le regardant droit dans les yeux pendant plusieurs minutes (jamais au delà d'une heure). Il est là encore plus facile de résister pour les personnages ayant déjà des pouvoirs psychiques. A l'issue, les mouvements sont moins fluides, la personne se trouve ralenti pendant quelques secondes avant de retrouver son état normal.
Niveau 3 : La personne pétrifiée par le regard de Curtis sera maintenant complètement incapable de bouger tant que le contact visuel est maintenu et ressentira un engourdissement dans son corps qui se recouvre lentement de pierre, en commençant par les extrémités. Ses victimes restent conscientes durant le processus qui est presque indolore. Elles ressentiront un froid glacial, puis le rythme cardiaque est brusquement ralenti causant un affaiblissement général du corps. L'esprit glisse vers l'apathie, ce qui facilite ses capacités de suggestion et rend sa cible vulnérable. Les victimes aux compositions les plus faibles peuvent perdre brièvement connaissance du fait de la chute de tension. Le froid persistera une fois le contact rompu, pendant plusieurs heures. Le corps perd cet aspect de pierre, mais il restera engourdit quelques temps encore. Comme sorti d'un très long sommeil, ou soumit à une anesthésie.
Limites
Il est possible de pétrifier une seule personne à la fois. En dehors des orteils et du bout des doigts qui peuvent garder un aspect rocailleux quelques jours, le temps que les cellules se régénèrent, le corps ne subit pas de séquelles graves et durable dans le temps. Hormis ce froid, comme celui de la mort qui persiste puis s'estompe.
Les prothèses d'un altéré ne sont pas soumises à la mutation, la plupart des implants la font dérailler. Elle est nettement moins efficace, voir inutile, sur un mutant dont le pouvoir est lié au feu, à la chaleur, en fonction de la maîtrise de ses capacités.
Lorsqu'il utilise son pouvoir, Curtis est lui aussi gagné par le froid. Il évite de l'utiliser plusieurs fois dans la journée et sur une longue période pour éviter l'hypothermie. Il cherchera toujours une source de chaleur, désormais. Si son corps ne se transforme pas en pierre, ses émotions elles, semblent être affectées par le contre coup et doucement disparaissent.
— <b>Niveau 1 :</b> Curtis est capable de comprendre les reptiles et de communiquer avec. Si les conversations sont rarement intéressantes, là où ça devient amusant, c'est si un lien a été tissé entre l'animal et le mutant. Il devient capable alors de leurs donner des ordres simples : morsure, infiltration, entre autres.
<b>Déchirure 1 :</b> Pétrification.
— <b>Niveau 1 :</b>Son regard est hypnotique. D'un coup d'oeil, Curtis est capable d'inspirer une forte impression de crainte et de malaise. Il capte ainsi l'attention de son interlocuteur qui ressentira un besoin impérieux de ne surtout pas le quitter des yeux. Les personnes ont tendance à plus facilement se confier ou lui obéir, dan l'espoir inconscient de se défaire de son emprise. Il s'agit là d'une sensation essentiellement, la suggestion ne fonctionne pas sur des personnes possédant une réel pouvoir psychique, ni sur quelqu'un ayant de fortes barrières mentales.
— <b>Niveau 2 :</b> La déchirure transcende cette fois les limites de la sensation pour devenir plus concrète. Curtis est capable de pétrifier quelqu'un en le regardant droit dans les yeux pendant plusieurs minutes (jamais au delà d'une heure). Il est là encore plus facile de résister pour les personnages ayant déjà des pouvoirs psychiques. A l'issue, les mouvements sont moins fluides, la personne se trouve ralenti pendant quelques secondes avant de retrouver son état normal.
Niveau 3 : La personne pétrifiée par le regard de Curtis sera maintenant complètement incapable de bouger tant que le contact visuel est maintenu et ressentira un engourdissement dans son corps qui se recouvre lentement de pierre, en commençant par les extrémités. Ses victimes restent conscientes durant le processus qui est presque indolore. Elles ressentiront un froid glacial, puis le rythme cardiaque est brusquement ralenti causant un affaiblissement général du corps. L'esprit glisse vers l'apathie, ce qui facilite ses capacités de suggestion et rend sa cible vulnérable. Les victimes aux compositions les plus faibles peuvent perdre brièvement connaissance du fait de la chute de tension. Le froid persistera une fois le contact rompu, pendant plusieurs heures. Le corps perd cet aspect de pierre, mais il restera engourdit quelques temps encore. Comme sorti d'un très long sommeil, ou soumit à une anesthésie.
Limites
Il est possible de pétrifier une seule personne à la fois. En dehors des orteils et du bout des doigts qui peuvent garder un aspect rocailleux quelques jours, le temps que les cellules se régénèrent, le corps ne subit pas de séquelles graves et durable dans le temps. Hormis ce froid, comme celui de la mort qui persiste puis s'estompe.
Les prothèses d'un altéré ne sont pas soumises à la mutation, la plupart des implants la font dérailler. Elle est nettement moins efficace, voir inutile, sur un mutant dont le pouvoir est lié au feu, à la chaleur, en fonction de la maîtrise de ses capacités.
Lorsqu'il utilise son pouvoir, Curtis est lui aussi gagné par le froid. Il évite de l'utiliser plusieurs fois dans la journée et sur une longue période pour éviter l'hypothermie. Il cherchera toujours une source de chaleur, désormais. Si son corps ne se transforme pas en pierre, ses émotions elles, semblent être affectées par le contre coup et doucement disparaissent.
Limites : <i>Limites : </i>
- La déchirure est active de manière quasi permanente tant qu'il continue de prendre du Red, et on soupçonne que ce soit en lien direct avec ses émotions. Mais étant naturellement hors de contrôle et colérique, le pouvoir se manifeste de manière chaotique. Plus il l'utilise et plus il perd pied et plus il perd pied plus le pouvoir prend le pas sur lui et est actif tout le temps. Comme un serpent qui se mord la queue, ironiquement.
- Curtis est forcé de porter des lunettes pour éviter qu'elle ne soit active tout le temps. En effet, son pouvoir ne fonctionne pas sans contact direct. Ses victimes peuvent elles aussi se cacher derrière des lunettes, ça marche dans les deux sens.
- Plus il l'utilise et plus Curtis abîme ses yeux. Cela commence par des fortes migraines ophtalmique, puis une baisse temporaire de la vision. A long terme, il pourrait être atteint de cécité.
- La déchirure est active de manière quasi permanente tant qu'il continue de prendre du Red, et on soupçonne que ce soit en lien direct avec ses émotions. Mais étant naturellement hors de contrôle et colérique, le pouvoir se manifeste de manière chaotique. Plus il l'utilise et plus il perd pied et plus il perd pied plus le pouvoir prend le pas sur lui et est actif tout le temps. Comme un serpent qui se mord la queue, ironiquement.
- Curtis est forcé de porter des lunettes pour éviter qu'elle ne soit active tout le temps. En effet, son pouvoir ne fonctionne pas sans contact direct. Ses victimes peuvent elles aussi se cacher derrière des lunettes, ça marche dans les deux sens.
- Plus il l'utilise et plus Curtis abîme ses yeux. Cela commence par des fortes migraines ophtalmique, puis une baisse temporaire de la vision. A long terme, il pourrait être atteint de cécité.
Pseudo : littledreamer
Comptes : Ezekiel, Curtis, Esteban, Lisa, Holly, Ilyas & Merle
Genre IRL : elle
Messages : 213
Date d'inscription : 11/01/2023
FC : boyd holbrook
Crédits : wanky (avatar) sigurism (gif profil) bhfp (gif signature) ellaenys (code signature)
Thèmes abordés : personnage problématique, romantisation de la violence, immoralité, meurtre de divers pnj, imagerie liée aux reptiles (plus précisément les serpents en liens avec sa mutation).
Thèmes refusés : sexe explicite, racisme, lgbtphobie, violences extrêmes (terrorisme), violence banalisée, relations toxiques romantisées,
(#) Lun 1 Avr - 8:56
Elias N. Singh
True Blood
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif :
Alias : ODIN pour beaucoup, Muninn pour d'autres, et pour peu, Nolan Cardale.
Genre : masculin, il/he.
Age : trente-deux ans pour toujours, soixante-cinq en réalité.
Dollars : 425
Zone libre :
Statut : la banshee lui a prit son cœur, et ne semble pas vouloir le rendre.
Occupation : co-fondateur de BABEL, et mercenaire, il ne vit que pour la vengeance et la guerre.
Habitation : une maison avec de sublimes baies vitrées à crimson bay.
Déchirures : THE CROW
métamorphose ; Le corps qui se couvre de plumes noires, les os qui se brisent pour réduire, jusqu'à prendre la forme d'un corbeau noir aux yeux d'un jaune irisé, aussi gros qu'un Condor. Il entend, vole, mais ne parle pas.
ailes ; Elles apparaissent si il parvient à bloquer la transformation complète, deux immenses ailes aux plumes noires par dessus ses omoplates. Leur force permet de générer de petits vents autour de lui.
longévité ; Les années passent, et il ne vieillit pas. Tout semble s'être arrêté au moment de l'éveil de ce niveau, à ses trente-trois ans.
métamorphose ; Le corps qui se couvre de plumes noires, les os qui se brisent pour réduire, jusqu'à prendre la forme d'un corbeau noir aux yeux d'un jaune irisé, aussi gros qu'un Condor. Il entend, vole, mais ne parle pas.
ailes ; Elles apparaissent si il parvient à bloquer la transformation complète, deux immenses ailes aux plumes noires par dessus ses omoplates. Leur force permet de générer de petits vents autour de lui.
longévité ; Les années passent, et il ne vieillit pas. Tout semble s'être arrêté au moment de l'éveil de ce niveau, à ses trente-trois ans.
Limites : La métamorphose lui laisse des traces sur le corps, des plaies douloureuses à chaque retour à sa forme humaine, principalement au niveau de ses omoplates qui sont aujourd'hui bariolées de cicatrices en tout genre. Elle est douloureuse, bien que rapide, et aura tendance à l'étourdir quand il repasse à l'état humain. Les ailes sont encombrantes et douloureuses à leur apparition également, mais surtout, elles ne sont pas capable de le porter sur une grande distance. Elles sont plus difficiles à faire partir que de reprendre sa forme humaine après une métamorphose. Et pour finir, la longévité ne lui donne aucune régénérescence cellulaire. Il saigne, guérit de ses plaies comme tout le monde, en garde les cicatrices, et peut mourir aussi facilement qu'un humain.
Stigmates : Le corps bariolé de cicatrices en tout genre, elles sont principalement concentrées autour de ses épaules et de ses omoplates, dues à la peau qui se déchire pour laisser sortir les ailes. Il a beau avoir placé quelques tatouages par dessus, ils ne ressemblent plus à grand chose aujourd'hui, parce que les cicatrices continuent de venir à chaque transformation. Il en a quelques unes également au niveau des côtes, des avant-bras, et des mollets, quand les os se brisent un peu trop fortement lors de sa métamorphose. Quelques tatouages ornent également sa peau, dont celui d'une épée, à l'intérieur de son bras.
Pseudo : plumyts.
Comptes : zadig spellman.
Genre IRL : she/her.
Messages : 87
Date d'inscription : 08/09/2023
FC : alexander calvert.
Crédits : avatar ellaenys ♥
Thèmes abordés : Mention de suicides (père et Elatha), violence dû au métier de mercenaire, deuil, meurtres.
Thèmes refusés : aucun.
(#) Lun 1 Avr - 9:24
Neal A. Callaghan
True Blood
CORPS
ESPRIT
ÂME
Alias : Loki, son nom de mutant. Connu sous le nom de Dullahan chez les ROA
Genre : Masculin / Il
Age : 47 ans en apparence - 140 ans en réalité
Dollars : 136
Statut : Célibataire, malchanceux en amour, il a peur de s'attacher de nouveau
Occupation : Officiellement agent du FBI à la retraite. Officieusement membre des ROA
Habitation : SOLARIS - Duplex
Déchirures : Déchirure I: RÉGÉNÉRATION.
-> Niveau 1 : RÉGÉNÉRATION CELLULAIRE
Déchirure II : PYROKINÉSIE
-> Niveau 1 : MANIPULATION
-> Niveau 2 : CREATION DE FORMES
Déchirure III : METAMORPHE
-> Niveau 1 : SENS LUPIN
-> Niveau 2 : MÉTAMORPHOSE LUPINE
Déchirure IV : MAITRE MANIPULATEUR
-> Niveau 1 : PERSUASION MENTALE
-> Niveau 1 : RÉGÉNÉRATION CELLULAIRE
Déchirure II : PYROKINÉSIE
-> Niveau 1 : MANIPULATION
-> Niveau 2 : CREATION DE FORMES
Déchirure III : METAMORPHE
-> Niveau 1 : SENS LUPIN
-> Niveau 2 : MÉTAMORPHOSE LUPINE
Déchirure IV : MAITRE MANIPULATEUR
-> Niveau 1 : PERSUASION MENTALE
Limites : DECHIRURE I : La régénération peut prendre de quelques secondes à quelques heures/jours (48h max). Plus la régénération est longue, plus il se sentira fatigué. Une blessure mortelle (ex: tir à la tête), lui sera fatale.
DÉCHIRURE II : Il est immunisé contre ses propres flammes, mais pas contre celles d’origine extérieure et il sera plus sensible à une source de chaleur une fois son pouvoir utilisé.Cette sensibilité peut durer entre 1h et 48h. Se limite à 3 créations qu’il pourra manipuler en même temps, pour ne pas se fatiguer.
DECHIRURE III : La douleur lors de sa métamorphose est devenue supportable mais peu agréable. Des maux de têtes plus ou moins importants peuvent subvenir lorsqu'il utilise son ouïe lupine sous forme humaine, cette douleur est causée par le trop plein d'information qu'il entend. Lors de son passage de sa forme lupine à humaine, il peut lui arriver de garder la psyché animale, cet effet disparaîtra au bout de 72h maximum.
DECHIRURE IV : Il lui faut une certaine dose de concentration et un contact visuel prolongé pour insérer l’idée au maximum dans l’esprit de quelqu'un. Il ne connaît pas encore l’étendue de sa déchirure et a du mal à savoir comment elle fonctionne, il apprend donc à la contrôler avec une certaine curiosité.
DÉCHIRURE II : Il est immunisé contre ses propres flammes, mais pas contre celles d’origine extérieure et il sera plus sensible à une source de chaleur une fois son pouvoir utilisé.Cette sensibilité peut durer entre 1h et 48h. Se limite à 3 créations qu’il pourra manipuler en même temps, pour ne pas se fatiguer.
DECHIRURE III : La douleur lors de sa métamorphose est devenue supportable mais peu agréable. Des maux de têtes plus ou moins importants peuvent subvenir lorsqu'il utilise son ouïe lupine sous forme humaine, cette douleur est causée par le trop plein d'information qu'il entend. Lors de son passage de sa forme lupine à humaine, il peut lui arriver de garder la psyché animale, cet effet disparaîtra au bout de 72h maximum.
DECHIRURE IV : Il lui faut une certaine dose de concentration et un contact visuel prolongé pour insérer l’idée au maximum dans l’esprit de quelqu'un. Il ne connaît pas encore l’étendue de sa déchirure et a du mal à savoir comment elle fonctionne, il apprend donc à la contrôler avec une certaine curiosité.
Stigmates : Tatouage sur son poignet droit, signe d'appartenance aux ROA
Lors de l’utilisation de sa quatrième déchirure, ses iris prennent une teinte turquoise, hypnotique.
Lors de l’utilisation de sa quatrième déchirure, ses iris prennent une teinte turquoise, hypnotique.
Pseudo : Zaza
Comptes : James B. Pierce
Genre IRL : Féminin/ Elle
Messages : 39
Date d'inscription : 28/02/2023
FC : Misha Collins
Crédits : TAG (vava)
(#) Lun 1 Avr - 9:55
Astra Stark
True Blood
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif :
Alias : (stardust) c'est ainsi qu'elle se fait connaître, elle évite toujours soigneusement de donner son vrai nom, ou même l'alias qu'elle utilise actuellement.
Genre : (she/her) féminin.
Age : (36 ans) le bel âge, paraît-il.
Dollars : 1096
Zone libre :
Statut : (star-crossed lovers) tomber amoureuse était la dernière chose qu'elle voyait lui arriver ; elle imaginait encore moins s'éprendre de l'homme qui était censé l'arrêter... force est de constater qu'Eirik occupe ses pensées depuis des années.
Occupation : (art dealer & thief) voleuse de haut rang, trafiquante d'art, faussaire, criminelle recherchée... on ne peut pas dire qu'Astra côtoie beaucoup la légalité, mais elle est douée, très douée dans ce qu'elle fait. elle a rejoint Babel et officice en tant que (fortuna) ; elle gère les finances de l'organisation et n'hésite pas à a se salir les mains quand il le faut.
Habitation : (solaris) un penthouse rarement habité, une safe house comme une autre plutôt qu'un réel foyer.
Déchirures :
✷ ASTÉRIA ✷
the sky is the limit
✷ ASTÉRIA ✷
the sky is the limit
(I ; STARLIGHT)
Absorption de la lumière céleste ; capacité à la rediriger vers une partie de son corps ou son corps tout entier. Rayonnement plus ou moins intense. Capacité à faire disparaître la lumière complètement, à l'instar d'un trou noir d'où n'émerge aucune lueur.(II ; STARFIRE)
Manipulation de la chaleur ; explosion stellaire. Toucher brûlant d'intensité variable. Flammes et boules de feu (flammes bleues = température avoisinant les 1200 degrés ; flammes blanches = température avoisinant les 1500 degrés).(III ; GRAVITATIONAL PULL)
Création de champs de force basés sur le principe de l'attraction gravitationnelle des corps célestes. Astra manipule sa masse corporelle pour augmenter sa capacité d'attraction des objets et des individus. Sorte de forme de télékinésie, qui lui permet d'attirer ou repousser ce qui l'entoure. Les champs de force ont aussi vocation à la protéger. Limites :
(I ; BLACK HOLE)
Astra a besoin de "recharger ses batteries" en énergie stellaire après l'utilisation de ses capacités, plus ou moins selon l'intensité utilisée. Sa température corporelle peut chuter dangereusement et elle peut perdre la vue plusieurs heures si elle manipule la lumière trop longtemps et trop intensément.
(II ; SUPERNOVA)
Si Astra utilise trop souvent et de façon trop intense ses explosions solaires, sa température corporelle peut monter rapidement, devenir ingérable pour son corps, lui faire perdre le contrôle de ses déchirures et même risquer de la transformer en véritable bombe cosmique.
(III ; LAWS OF GRAVITY)
Déchirure est principalement sujette aux émotions et à l'instinct de préservation. Elle doit aussi se concentrer sur sa propre masse corporelle pour influencer comme elle le souhaite sa force de gravité. Cette déchirure lui demande énormément d'énergie.
Mémo RP : SUJETS EN COURS :
- Eirik
- Freyja
- Rapha
- Elias
- Eirik & Orion
- Izak
- Leon
- Eirik
- Freyja
- Rapha
- Elias
- Eirik & Orion
- Izak
- Leon
Pseudo : valkyrja.
Comptes : belladonna faust, evelyn harvey, caleb altman, silke sørensen, zohra caruso.
Genre IRL : (she/her) féminin.
Messages : 838
Date d'inscription : 15/07/2023
FC : gal gadot.
Crédits : imaginelion (avatar), ethereal (icons), zaja (signature).
Thèmes abordés : enlèvement, politique, corruption, meurtre/assassinat, vol, trafic, violence.
Thèmes refusés : à déterminer en privé.
Infos RP : - (0/4) sujet(s) libre(s).
- dialogues en français ou en anglais.
- entre 500 et 1500 mots.
- fréquence de rp plutôt constante, sauf exception !
- dialogues en français ou en anglais.
- entre 500 et 1500 mots.
- fréquence de rp plutôt constante, sauf exception !
Staff : ADMIN I MJ
(#) Sam 6 Avr - 9:29
justicio.
Invité
CORPS
ESPRIT
ÂME
(#) Sam 6 Avr - 16:10
Leta Eyre
Originelle
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif :
Alias : MORRIGAN ¦ darla, leta, nemhain.
Genre : SHE ¦ au féminin, elle.
Age : 232, 32 ¦ l'âme a 232 ans quand le corps entame sa trentaine.
Dollars : 1495
Zone libre :
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AGAINST — THE — ODDS
( in the name of b l o o d )
✧—✧—✧—✧—✧
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✧ the heart of killers.
✧ once upon a redemption.
✧ like brother, like sister.
✧ 'cause, we were family.
✧—✧—✧—✧—✧
AGAINST — THE — ODDS
( in the name of b l o o d )
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✧ the heart of killers.
✧ once upon a redemption.
✧ like brother, like sister.
✧ 'cause, we were family.
Statut : OVERFEEL ¦ le cœur écartelé entre deux âmes.
Occupation : MORRIGAN ¦ à la tête de Babel (Inc), une organisation et un hôtel spécialisés dans la gestion de primes de mercenariat.
Habitation : VILLA LETHE ¦ dans les hauteurs de Crimson Bay, au cœur d'une villa au parfum criminel.
Déchirures :
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THE — BANSHEE
( you can call me m o r r i g a n )
✧—✧—✧—✧—✧
I ✧ REMINISCENTIA
✧ Réincarnation
✧ Transcendance
II ✧ LINEA VITA
✧ Trame du monde
✧ Tisseuse de vie
✧ Manipulatrice de vie
✧ Dévoreuse de vie
✧ Créatrice de vie
III ✧ MORTIS MEMORIA
✧ Les yeux de la mort
IV ✧ CLAMOR MORTIS
✧ De mauvais présages
✧—✧—✧—✧—✧
THE — BANSHEE
( you can call me m o r r i g a n )
✧—✧—✧—✧—✧
I ✧ REMINISCENTIA
✧ Réincarnation
✧ Transcendance
II ✧ LINEA VITA
✧ Trame du monde
✧ Tisseuse de vie
✧ Manipulatrice de vie
✧ Dévoreuse de vie
✧ Créatrice de vie
III ✧ MORTIS MEMORIA
✧ Les yeux de la mort
IV ✧ CLAMOR MORTIS
✧ De mauvais présages
Limites :
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DESTINY — IS — A — B*——
( the law of r e i n c a r n a t i o n )
✧—✧—✧—✧—✧
✧ Leta cohabite avec sa première incarnation, Darla.
✧ fataliste, Darla est le souvenir d'une mère déchue.
✧ cauchemars, voix et fantômes sont son lot quotidien.
✧ guérir puise dans son énergie vitale et lacère sa chair.
✧ dévorer l'énergie vitale consume son humanité.
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DESTINY — IS — A — B*——
( the law of r e i n c a r n a t i o n )
✧—✧—✧—✧—✧
✧ Leta cohabite avec sa première incarnation, Darla.
✧ fataliste, Darla est le souvenir d'une mère déchue.
✧ cauchemars, voix et fantômes sont son lot quotidien.
✧ guérir puise dans son énergie vitale et lacère sa chair.
✧ dévorer l'énergie vitale consume son humanité.
Stigmates :
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SCARS — AND — EYES
( blue like b r u i s e )
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✧ Darla ; regard mercure.
✧ Leta ; regard céruléen.
✧ Regard sur la trame ; iris illuminées et irisées.
✧ le corps comme cartographie des malheurs.
✧ la paranoïa et la méfiance pour habitude.
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SCARS — AND — EYES
( blue like b r u i s e )
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✧ Darla ; regard mercure.
✧ Leta ; regard céruléen.
✧ Regard sur la trame ; iris illuminées et irisées.
✧ le corps comme cartographie des malheurs.
✧ la paranoïa et la méfiance pour habitude.
Inventaire :
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WEAPONS — AND — REAPER
( red like r o s e s )
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✧ un duo de dagues qui ne la quitte jamais.
✧ un peu de faucheuse contenu dans chaque lame.
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✧ un duo de dagues qui ne la quitte jamais.
✧ un peu de faucheuse contenu dans chaque lame.
Pseudo : ellaenys.
Comptes : ASCII & HECATE ¦ Aurea Sinclair & Cassia Layne.
Genre IRL : SHE ¦ au féminin, elle.
Messages : 2311
Date d'inscription : 14/10/2022
FC : b. palvin.
Crédits : AVATAR, GIFS, SIGN ¦ ellaenys.
Thèmes abordés : violence, mort, expériences scientifiques, tortures, perte et deuil.
Thèmes refusés : à voir en privé.
Infos RP :
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DISPONIBILITY
( zone h r p )
✧—✧—✧—✧—✧
✧ 5 rps en cours, disponibilité a discuter en fonction de mon rythme.
✧ fréquence de rp plutôt constante mais ralenti, réponses dans un ordre souvent aléatoire.
✧ longueur variable en fonction de l'inspiration.
✧ rp uniquement en français.
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Staff : FONDA
(#) Mer 17 Avr - 10:34
Ishaan Ranjha
True Blood
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif :
Alias : Diamond
Genre : Masc - Il/him
Age : 30
Dollars : 180
Zone libre : Personnalité Publique encore active et (re)connue dans la rue. Il participe encore a quelques événements sous la coupole de Icarus car son contrat avec eux ne s'est jamais réellement terminé. Découvert par Omnivox Media il a toujours un lien professionnel étroit avec eux en plus de ses autres activités.
Fragilité musculaire et osseuse conséquences directes de son pouvoir, il fait des séjours très fréquents à l'hôpital. Ces altérations à multiples reprises ont rendu son corps fragile. Sa coque protectrice étant limitée dans le temps, il est loin d'être invincible.
Fragilité musculaire et osseuse conséquences directes de son pouvoir, il fait des séjours très fréquents à l'hôpital. Ces altérations à multiples reprises ont rendu son corps fragile. Sa coque protectrice étant limitée dans le temps, il est loin d'être invincible.
Statut : Célibataire - love seeker
Occupation : Personnalité publique [ex star de téléréalité] - Escort boy de luxe / TDS
Habitation : Solaris - Penthouse #077
Déchirures : Carbon: Sa mutation résulte de la possibilité de renforcer son épiderme avec un carbone très solide. Il faut voir cela comme une coquille de protection momentanée qui est capable de protéger de différents types d'attaques.
Niveau 1 : TRANSFORMATION PARTIELLE: Il est capable de modifier la composition chimique de sa peau pour en créer une version améliorée. La partie est unique, ce sera peut être uniquement son bras droit ou bien le haut de son torse. Visuellement, une sorte de coque noire et épaisse enveloppe le tissu épidermique et une fois le temps limite dépassé, cette dernière disparaît sans laisser de traces extérieures.
Niveau 2 : PROTECTION INTERNE: Cette fois-ci ce n'est pas du tout l'extérieur du corps qui est protégé mais l'entièreté de ses os. Ces derniers deviennent durs comme le diamant, empêchant de grandes blessures parfois irréversibles.
Niveau 1 : TRANSFORMATION PARTIELLE: Il est capable de modifier la composition chimique de sa peau pour en créer une version améliorée. La partie est unique, ce sera peut être uniquement son bras droit ou bien le haut de son torse. Visuellement, une sorte de coque noire et épaisse enveloppe le tissu épidermique et une fois le temps limite dépassé, cette dernière disparaît sans laisser de traces extérieures.
Niveau 2 : PROTECTION INTERNE: Cette fois-ci ce n'est pas du tout l'extérieur du corps qui est protégé mais l'entièreté de ses os. Ces derniers deviennent durs comme le diamant, empêchant de grandes blessures parfois irréversibles.
Altérations : Aucune
Limites : Douleurs musculaires et osseuses très fortes
Lors de sa première déchirure, des conséquences d'abus de mutation sont internes. Ses muscles et ses os lui font alors atrocement mal et il est obligé de prendre des anti-douleurs. Ce phénomène peut durer plusieurs jours de suite, le rendant alors extrêmement vulnérable au monde autour de lui.
Toxicité sous chaleur
Si pendant sa transformation partielle, son corps est exposé à de très hautes chaleur, des toxines peuvent émaner de sa peau et rendre dangereux voir mortel l'environnement ambiant. C'est pour cela qu'il veille fortement à ne jamais utiliser son pouvoir dans certains cas. N'étant pas naturellement immunisé à ce type de gaz et n'ayant pas spécialement envie de mourir, il se montre prudent.
Fragilité extrême
Lorsque sa déchirure qui concerne sa transformation osseuse est utilisée de manière complètement abusive, celle-ci entraîne inévitablement une fragilité osseuse extrême. Il peut se casser une cheville juste en se cognant trop fort contre une table par exemple
Lors de sa première déchirure, des conséquences d'abus de mutation sont internes. Ses muscles et ses os lui font alors atrocement mal et il est obligé de prendre des anti-douleurs. Ce phénomène peut durer plusieurs jours de suite, le rendant alors extrêmement vulnérable au monde autour de lui.
Toxicité sous chaleur
Si pendant sa transformation partielle, son corps est exposé à de très hautes chaleur, des toxines peuvent émaner de sa peau et rendre dangereux voir mortel l'environnement ambiant. C'est pour cela qu'il veille fortement à ne jamais utiliser son pouvoir dans certains cas. N'étant pas naturellement immunisé à ce type de gaz et n'ayant pas spécialement envie de mourir, il se montre prudent.
Fragilité extrême
Lorsque sa déchirure qui concerne sa transformation osseuse est utilisée de manière complètement abusive, celle-ci entraîne inévitablement une fragilité osseuse extrême. Il peut se casser une cheville juste en se cognant trop fort contre une table par exemple
Inventaire : Toujours à portée de main
Médicaments dans une boîte de métal - lunettes de soleil -
Points inutilisés : 2pts
Médicaments dans une boîte de métal - lunettes de soleil -
Points inutilisés : 2pts
Pseudo : Sea
Comptes : Aucun
Genre IRL : Elle
Messages : 38
Date d'inscription : 13/04/2024
FC : Zayn
Crédits : (c) seaqueen (moi-même) (avatar)
Thèmes abordés : emprise psycho - depression - solitude - sexe - drogue [ tout peut être +/- décrit selon les personnes n'hésitez pas a me mp je ne mords pas]
Thèmes refusés : tout ce qui est un peu moche comme la pédophilie / homophobie forte / grosses maladies (désolé)
Infos RP : ♛Écriture Je joue et écrit uniquement en français
♛Mes disponibilités sont assez variables selon le nombre de sujets en cours (0/3)
♛ Niveau taille environ 700/800 mots mini selon inspiration mais je peux aller dans le 1000 si feeling (j'ai juste du mal a répondre aux petits posts)
♛ Rythme: rapide : 1 / 2 fois semaine (peut + selon inspi)
(j'aime bien quand c'est fluide smooth je ne suis pas dans le mood des 1 reponse/mois)
♛Pour plus d'information n'hésitez pas à venir me faire coucou sur le Discord
♛Mes disponibilités sont assez variables selon le nombre de sujets en cours (0/3)
♛ Niveau taille environ 700/800 mots mini selon inspiration mais je peux aller dans le 1000 si feeling (j'ai juste du mal a répondre aux petits posts)
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(j'aime bien quand c'est fluide smooth je ne suis pas dans le mood des 1 reponse/mois)
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