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no one ever grows up, we are all that kid we once were (ayumi)

Llewhelyn Morrow
True Blood
Llewhelyn Morrow
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif : no one ever grows up, we are all that kid we once were (ayumi) Jj1u04Q
Alias : LAW | le surnom le plus courant, plus facile à écrire et à prononcer que son prénom ; THE WORLD | arcane majeur du Casino Arcana, le roi de la traque d'informations et de vos petits secrets ; MAGPIE | on peut dire qu'il fait acte de présence en ligne, utilisateur discret, quasi-invisible, qui semble être nulle part et pourtant partout à la fois.
Genre : NON-BINAIRE | l'eau n'a pas de genre, iel/il sont les pronoms les plus communs, mais il n'est pas très regardant.
Age : 162 ANS | physiquement il en fait 120 de moins, corps figé par sa déchirure, il est de même marqué par quelques aventures et les affres du temps passé, presque heureux d'être coincé en pleine crise de la quarantaine, que de l'adolescence.
Dollars : 1582
Statut : ÉTERNEL CÉLIBATAIRE | c'est l'histoire d'un cœur brisé devenu farouchement indépendant avec l'idée que d'avoir des attaches et se montrer entier, fêlures comprises, est insupportable comme dangereux.
Occupation : BOTANISTE | naturaliste de formation, spécialisé en botanique, grand amoureux des plantes dont il préfère généralement leur compagnie à celle de ses pairs ; PROPRIÉTAIRE DU BEAN NIGHE TEA ROOM | après avoir parcouru le globe en tant qu'aventurier, journaliste et enseigné dans des universités, Law a hérité d'une boutique et un salon de thé qui appartenait à un vieil ami qui se trouve dans le quartier Nexus. Propriétaire mystérieux rarement présent, il reste le contact principal avec les producteurs de thé et s'occupe parfois de la formation des serveurs ; CHARGÉ DE COM DU CASINO ARCANA | il s'occupe de la communication pour le casino et la publicité afin de faire venir le plus de monde entre les murs de l'ancien Chrysler Building et s'assure que tout se passe bien pour que le bouche-à-oreille fonctionne.
Habitation : CRIMSON BAY & NEXUS | propriétaire d'une maison d'architecte avec sa serre qu'il a laissé se faire envahir par les plantes pendant plus des années, quasi-inaccessible sans en connaître la topographie, refuge plus ou moins temporaire de quelques invités. En plus de la boutique, Law a hérité du reste du triplex, il a donc aménagé les deux appartements au-dessus de sa boutique, il se sert du premier comme adresse officielle, et loge son frère jumeau Ernest dans le second.
Déchirures :
INCARNATION DE L'EAU
○ MIMÉTISME | (niv.1) Corps amorphe. Le corps est eau, substance flexible et amorphe, il ne vieillit plus et certains sens se voient diminués au fil du temps. Tout objet non-étanche ayant un contact prolongé avec lui, sous sa forme aqueuse, est absorbé. (niv.2) Intangibilité. Llew peut rendre tout son corps ou certaines parties intangibles. La plupart des corps solides le traversent sans accros et il peut aussi absorber les chocs, voire traverser les objets qui ne sont pas étanches. (niv.3) Immunité. En tant que manifestation d'un élément, il est immunisé contre la plupart des maladies, ainsi que toute toxine et poisons naturels. (niv.4) Adaptation aquatique. Sous sa forme aqueuse, il est capable d'évoluer dans son environnement naturel sans aucune difficulté, il n'a pas besoin de retourner à la surface pour respirer, il supporte les changements de pression et les températures extrêmes de l'eau, tant que l'élément demeure sous forme liquide. (niv.5) Fragmentation. Sous sa forme d'eau, Law peut disperser son corps en masse d'eau plus ou moins importante en gardant le contrôle de ses fragments et se reformer n'importe quelle partie. Capacité défensive et temporaire, il est contraint de maintenir sa forme intangible. Réaction naturelle, la sensation d'éparpillement est cependant désagréable.

○ HYDROKINÉSIE | (niv.1) Télékinésie. Contrôle de l'eau (uniquement) par la pensée et/ou la gestuelle, il peut déplacer, manipuler ou interagir avec la matière. La pratique puise évidemment dans son énergie, en plus de nécessiter une certaine concentration, et plus la masse d'eau est importante, plus il a besoin d'eau pour maintenir son niveau d'énergie. Sinon, il risque de se déshydrater. (niv.2) Détection d'eau. Llew peut ressentir et détecter la présence d'eau autour de lui, que ce soit sous le sol, dans les plantes, dans les murs ou les corps afin de pouvoir ensuite la manipuler. Plus l'eau est loin, plus il nécessite de la concentration pour la ressentir. (niv.3) Purification. Avec un peu de concentration et de temps, il peut séparer l'eau claire et pure de toute pollution et toxine qui peuvent s'y trouver. Il doit par contre trouver un moyen de se débarrasser des restes toxiques, qui ne disparaissent pas, ou se méfier des vapeurs. Le contact direct avec l'eau rend l'exercice plus rapide, mais il prend le risque d'avoir des réactions au contact de la pollution. (niv.4) Déshydratation. Suite à un contact direct et prolongé, Law peut absorber l’eau des organismes vivants, et ce, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'eau disponible ou que le contact soit rompu. Comme s'il prenait une dose de sucre, il va ressentir un rush d'énergie plus ou moins fort en fonction de la quantité absorbée, avant de crash s'il ne va pas s'immerger dans l'eau. (niv.5) Hydrokinésie tactile. Law peut interagir avec l’eau comme s’il s’agissait d’un objet physique et la façonner avec ses propres mains, ce qui lui permet potentiellement d’obtenir un contrôle plus précis de l’eau et de sa forme. Plus le volume et la masse sont importantes, plus la concentration est nécessaire.

○ MANIPULATION DE LA FORME DE L’EAU | (niv.1) Solidification. S'il le souhaite, le mutant peut solidifier l’eau en provoquant le rapprochement des molécules libres, le niveau de solidité allant de la gelée à la dureté métallique. (niv.2) Viscosité. s'il le souhaite, le mutant peut contrôler la viscosité de l'eau, soit l'épaisseur de l'eau, la rendant plus ou moins fluide. Law garde toujours un meilleur contrôle lorsqu'il la liquéfie. (niv.3) Vapeur. s'il le souhaite, le mutant peut passer l'eau à l'état de vapeur, en provoquant l'éloignement des molécules libres, déclenchant la vaporisation, générant un brouillard. L'inverse est vrai, prenant l'humidité dans l'air afin de créer un effet de condensation pour la ramener dans son état liquide. (niv.4) Glace. lorsque les conditions le lui permettent, Law peut solidifier l'eau pour la rendre en état de glace, élément qu'il ne contrôle pas une fois dans son état solide. Par contre, il peut inverser son état via la fusion pour la rendre de nouveau liquide, un contact est nécessaire et par conséquent, il doit être sous sa forme humaine.

Limites :
SƎᗡISNMOᗡ
○ HYDRATATION | Llew est eau, il a donc besoin de rester hydraté, plus que la normale (4 à 6 litres par jour), mais surtout, il doit passer l'équivalent d'une nuit de sommeil pour les humains (six à huit heures) immergé dans de l'eau afin de se ressourcer et de survivre tout simplement. Il peut commencer à souffrir de déshydratation, avec des symptômes similaire à une insolation après plus de 12h sans contact direct avec une source d'eau (pluie, rivière, cours d'eau, source d'eau chaude, etc.), sa peau se flétrit dans les cas les plus graves et l'absence totale de contact avec de l'eau peut mener à sa mort par déshydratation.

○ À LA SOURCE | Il est dans l'impossibilité de créer ou d'invoquer l'eau, ainsi si la présence de l'élément, même infime, est indispensable pour son bien-être, et rendre utile ses capacités. Il ne la contrôle pas autrement que sous sa forme liquide. De plus, Llew a besoin d'être immergé dans l'eau pour maintenir sa forme aqueuse complète plus de cinq minutes.

○ LA PHYSIQUE | Plus le volume ou la masse avec lequel il interagit est grand, plus cela lui pompe son énergie, notamment lorsqu'il est sous sa forme humaine. Law doit aussi être prudent la force et vélocité lorsqu'il interfère avec l'élément, au risque d'en perdre le contrôle. Sous sa forme aqueuse, sa force et le volume qu'il contrôle sont plus grands, mais proportionnellement, sa marge de manœuvre est beaucoup moins précise. Les phases de fusion, vaporisation et sublimation nécessite plus d'énergie que lors des phases de condensation et solidification.

○ CONTACT | Lorsqu'il s'agit de changer l'état de l'eau ou d'un liquide, ou l'absorber, Law est généralement contraint de maintenir un contact prolonger. Il peut parfois changer l'état de l'eau ou d'un liquide à distance, avec un contact visuel, mais dans ces cas-là, cet état n'est que temporaire, jamais plus d'une minute. Lorsqu'il est dans sous sa forme aqueuse, il ne peut pas maintenir le contact s'il ne se rend pas tangible et donc vulnérable.

○ TEMPERATURES EXTRÊMES | Sur terre, il ne supporte pas les températures glaciales, ni la chaleur-non humide, il se déshydrate plus vite lorsque l'air est sec. Sous sa forme d'eau, la glace peut l'emprisonner, et en cas de chaleur, il y a des risques qu'il s'évapore complètement.

○ VULNÉRABILITÉ | S'il peut sembler quasi invulnérable sous sa forme aqueuse, il reste sensible à l'électricité et aux limites habituelles, sur terre de toute façon, il ne peut maintenir sa forme complète longtemps. S'il se rend à nouveau tangible l'espace d'un instant, il redevient automatiquement vulnérable aux attaques, comme tout être humain. Maintenir sa forme intangible hors de l'eau lui demande de l'énergie, il peut souffrir de douleurs musculaires plus ou moins intenses après des fragmentations répétées.

○ POLLUTION HUMAINE | S'il est immunisé aux maladies, toxines et poison naturels, Llew reste sensible aux pollutions dans l'eau. Il peut donc souffrir de problème de peau au contact prolongé avec des eaux polluées (souvent prenant la forme de plaque rouge ou de boutons de chaleurs) et les déchets toxiques peuvent l'empoisonner et l'incapacité. Il doit par conséquent s'immerger régulièrement dans une source d'eau naturelle et non polluée pour se rétablir et purifier son corps. Le temps qu'il y passe peut doubler voir, tripler en fonction du taux de poison.

○ CERTAIN SENS DIMINUÉS | Au fil du temps et l'évolution de ses pouvoirs, Llew a vu certain de ses sens diminués, notamment le goût et l'odorat (un drame pour le botaniste qu'il est), selon lui, plus le temps passe, plus il devient eau, son organisme ainsi préférant certains sens à d'autres.

○ PYROPHOBIE | Llew a peur du feu. Il peut tout aussi bien prendre la fuite, ou se retrouver figer face aux flammes. Il est d'ailleurs préférable de le tenir éloigner des flammes lors d'un barbecue et éviter les dîners aux chandelles, sinon il vous listera les risques d'incendie que ça implique. Il ne rigole pas non plus avec les normes de sécurité concernant les installations électriques.

○ INSTINCT DE SURVIE | L'eau possède sa propre volonté, elle contournera toujours les obstacles, prendra les formes nécessaires afin de s'adapter à son environnement et surtout, elle fera tout pour assurer sa survie. Il est de même pour Llew, dont le caractère fut clairement impacté par sa nouvelle nature et sensibilité. L'eau n'oublie pas, et comme dit l'adage, il faut se méfier de l'eau qui dort.

Stigmates : CHAT MOUILLÉ | il passe la plupart de son temps libre dans l'eau, il est donc très souvent trempé de la tête au pied. C'est tout à fait normal. Sa peau ne reste jamais flétrie très longtemps.
○ CICATRICES | plusieurs discrète notamment aux mains, mais deux cicatrices évidentes, celle sur son front rencontre douloureuse avec le bord de son lit en bois après une chute gamin et une au-dessus de sa lèvre, côté droit, cette fois une rencontre avec la crosse d'une arme a feu.
○ TATOUAGE | un tatouage stylisé d'un héron ailes déployée derrière l'oreille droite.

Inventaire :
LLEW'S BELONGINGS
○ GOURDE D'EAU | indispensable, Llew la porte généralement à sa ceinture dans un étui afin de l'avoir toujours à portée de main, sinon il la glisse dans son sac.
○ SAC À DOS | longtemps adepte des sacoches, il a troqué pour un sac à dos couleur noire, qu'il peut aussi porter à la main. Celui-ci contient généralement un herbier, une trousse contenant tout le matériel nécessaire pour le remplir, une casquette pour les journées ensoleillées au travail, son portefeuille, les clefs de sa maison, de son casier au travail et sa voiture, le livre ou magazine qu'il lit en ce moment et son téléphone portable (waterproof).
○ DES FLEURS | il en porte toujours sur lui, que ce soit coincé dans les poches de ses chemises, pantalon ou veste, dans les plis des manches ou des chaussette, parfois derrière l'oreille. Souvent se sont des myosotis.

Mémo RP :
ernestleonyou?

Pseudo : writerinafoxhole.
Comptes : y en a plus.
Genre IRL : they/them, il/lui.
Messages : 1525
Date d'inscription : 22/12/2022
FC : Tom Hiddleston.
Crédits : PROFILE | (avatar & gif) writerinafoxhole. SIGN | (gif) writerinafoxhole, (code) proposée par ellaenys.
Thèmes abordés : deuil, médecine, guerre, mention de l'armée, ptsd, pyrophobie, possible mention de biphobie et transphobie (subie), masculinité toxique, micro-agression, noyade, violence, torture par eau, meurtre.
Thèmes refusés : en tant qu'hypersensible, des discussions hors rp en amont sont primordiales, notamment pour les thèmes suivants : violences, mutilations, tortures, personnage sous-influence sans consentement ou de manière passive (alcool, drogue, lié à un pouvoir), harcèlement, discrimination, racisme, lgbtphobie, relations toxiques. Thèmes automatiquement refusés : actes sexuels explicites, manipulation physique ou mentale, violences extrêmes (terrorisme, militaire), inceste, pédophilie. Listes non-exhaustives, dans le doute contactez-moi. ❤︎
Infos RP :
no one ever grows up, we are all that kid we once were (ayumi) E47WfVr
irl: ralentissement, irl messy, rythme avec des pics et des chutes de motivation.
taux de procrastination: 65%

○ (2/3) rps en cours, disponible.
○ contact par mp ou didi.
○ fréquence de rp variable.
○ longueur des rps entre 200-1000+ mots, je m'adapte généralement à mes partenaires.
○ rp avec dialogues français ou anglais.
○ couleur de dialogue: seagreen.

Misc :
REMINDER
○ mettre à jour le carnet de bord.
○ s'occuper de la page ARGO de la boutique.

no one ever grows up, we are all that kid we once were
@Matsudaira Ayumi & Gael Satillan
TW : aucun
« Tu étais en forme aujourd’hui, Gael terminait de boutonner sa chemise, esquissant un léger sourire amusé et fier. Oh, c’est parce que tu es rouillé après avoir loupé trois sessions. Mike riait doucement lui présentant son poignet encore dans son attelle. Et un clair désavantage. - D’accord, la prochaine fois, j’accepte de te prendre sans mon bras de cyborg. Mike hésitait un instant, très tenté par ce défi avant de secouer la tête. Non, j’ai l’impression que tu pourrais me mettre au tapis juste avec tes jambes. - C’est l’expérience qui parle. » Taquinait Gael avec un regard soulignant le sous-entendu, qui fit rire leur autre camarade, et rougir un peu Mike qui se redressait pour tapoter l’épaule de son ex qui était très fier de sa vanne. Une fois habillés, les deux hommes étaient encore en train de discuter, quand en passant devant l’une des salle, Gael s’arrêtait brusquement en pensant reconnaître quelqu’un.

Impossible. Un flash-back. Un flash. Une impression de déjà vu, Gael clignait des yeux, mais le visage familier était toujours là. La voix de Mike le sortait de son observation, « Gael ? On y va ? » Gael détachait son regard de la vision, longeant la salle de sport où se terminait un cours d’art martiaux, pour passer la tête par la porte de la salle alors que les élèves prenaient la direction des vestiaires, certains le saluant puisqu’il le connaissait bien. Lui et Mike faisaient partie des murs, huit ans qu’ils venaient ici, rare furent les samedis manqué par les deux, et alors qu’il saluait d’un geste le professeur habituel, le regard de Gael se posait de nouveau sur son homologue féminin. « Qu’est-ce que tu fais à New Blossom, Ayumi ? Mike, qui était derrière lui, regardait par-dessus son épaule, telle une commère, Ayumi ? Ton amie du Japon ? » Oui. Gael avait parlé d'Ayumi à Mike, Gael parlait toujours des personnes qu’il rencontrait, notamment ceux qui avait laissé un impact dans sa vie, et surtout qui avaient eu un impact sur sa vie. Le problème, même si Gael tentait de ne rien laissait paraître devant témoins, c’était qu'Ayumi et lui, leur rencontre daté de 2003, plus de vingt ans et si lui avait clairement pris ces années-là dans la figure et le reste du corps, la femme devant lui, elle ne semblait pas avoir pris une ride.

« Oui, Ayumi, voici Mike, un ami journaliste et mon ex. - Mike, la fameuse Ayumi. - Enchanté, Gael a toujours voulu m’emmener au Japon, mais on n’a jamais eu l’occasion. Non, Gael avait d’ailleurs gardé un souvenir assez amer de son voyage à Okinawa, sa mission avec les Américains, c’était mal passé et ses retrouvailles avec Ayumi avaient été l’un des seul bon moment. Heureusement qu'il avait passé un an là-bas par le passé et qu'il avait fini par y retourner après. Un jour peut-être. Riait-il avant de s'adresser à son amie de nouveau. Tu vas bien ? Tu es à New Blossom depuis longtemps ? Ça me fait plaisir de te voir. »

━━━━━━━━━ ✧ ━━━━━━━━━


the shape of water ✧ If you put water into a cup, it becomes the cup. You put water into a bottle and it becomes the bottle. You put it in a teapot, it becomes the teapot. Now, water can flow or it can crash. Be water, my friend.
Matsudaira Ayumi
True Blood
Matsudaira Ayumi
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif : no one ever grows up, we are all that kid we once were (ayumi) 7cdd35ae6f17395699470f0e2934be98e6571b40
Alias : yōsei ღ yummy-senshi
Genre : Elle ღ Féminin
Age : 26 ans en apparence ღ née en 1842 ღ 182 années
Dollars : 285
Statut : Célibataire
Occupation : Bénévole ღ ex-samouraï, donne des cours de défense ღ chirurgienne en centre communautaire, répond aux demandes clandestines ღ écrivaine du monde ღ gameuse
Habitation : Loft ღ Solaris
Déchirures : ღ RESORPTION ღ

Physique
: régénération personnelle, soigner autrui, détruire.
Mentale : killer mode.
Spirituelle : guérisseuse d'âmes.

Limites : Ne crée pas la matière, ne fait pas de miracles, automutilation incontrôlable, manque de discernement entre le bien et le mal, ne peut changer foncièrement quelqu'un.
Stigmates : Peau porcelaine, rien ne vient l'altérer.
Alterne régulièrement entre différents styles vestimentaires japonais.
Se teint parfois les cheveux, naturellement brune.

Inventaire : 1 point
Pseudo : jude
Comptes : Elijah Thorpe
Genre IRL : Elle ღ Féminin
Messages : 66
Date d'inscription : 17/02/2023
FC : Kutsuna Shiori
Crédits : ultra-violences
Infos RP : Connexion régulière • réponse en 1 mois max • 300-1000 mots • fr/eng
no one ever grows up, we are all that kid we once were
@Gael Satillan & Matsudaira Ayumi
TW : aucun
Ayumi aborde chaque nouveau jour comme une nouvelle aventure. Ouverte au monde et à ces belles rencontres qu'il lui offre, elle arbore toujours sur le visage ce petit air émerveillé qu'elle ne saurait contenir. La jeune femme est d'autant plus heureuse lorsqu'elle le décèle chez ses interlocuteurs. Elle aime partager, échanger et c'est pourquoi elle a déposé ces petites annonces, proposant des cours d'initiation à un art martial peu courant. Ayumi est devenue une as dans la dispersion de petits papiers à l'attention d'inconnus curieux de ces moments de rencontre qu'elle propose, aux sujets variés. C'est en passant un jour devant le complexe sportif du Nexus, qu'elle s'est sentie l'envie de partager l'une de ses passions : le naginatajutsu. Un bout de feuille demandé à l'accueil, elle a écrit de sa belle calligraphie sa proposition d'initier à la maîtrise de la naginata, accrochant d'une punaise ses mots sur le panneau d'affichage déjà bien rempli. Conviction ancrée que le destin se chargera du reste, il ne lui faut pas attendre longtemps pour qu'un professeur en arts martiaux du complexe soit intrigué et l'appelle.

Pour l'occasion de cette classe, Ayumi s'habille à son habitude de ses vêtements traditionnels. Des pièces en soie faites mains que les décennies n'ont su user, qu'elle chérie ; un kimono noir aux fines broderies blanches, auquel se superpose son hakama de samouraï. Sa naginata dissimulée dans un long étui pour ne pas interpeller plus que de raison lors de son trajet, elle extirpe l'arme qui la suit depuis aussi longtemps qu'elle se souvienne. Le manche d'un bois presque noir, orné et décoré de dessins dorés, lui rappelle chaque fois un passé trouble et douloureux ; une autre vie qu'il lui convient de ne jamais oublier. Invitée du Maître habituel, Ayumi développe en premier lieu l'histoire particulière de la naginata qu'elle connait sur le bout des doigts, arme liée aux femmes guerrières. S'ensuit une initiation aux gestes, à la tenue et au maniement de l'arme, les élèves munis d'un bâton de kendo pour équivalence. L'heure de classe accordée défile bien trop rapidement et le professeur lui propose de revenir la semaine prochaine, pour un créneau qui lui serait dédié. Ayumi n'eut pas besoin d'une seconde de réflexion pour accepter.

Passé le temps des questions et de la curiosité des élèves, ceux-ci commencèrent à quitter les lieux, la salle se vidant peu à peu. Une voix s'éleva dans son dos, saluant le Maître et rien qu'à l'entendre, Ayumi eut une sensation étrange de déjà-vu. La jeune femme a bonne mémoire des âmes qu'elle croise. Un frisson la parcourt lorsqu'elle se retourne sur ce visage familier, que son nom traverse ses lèvres, ne pouvant laisser plus place au doute. Ayumi se fige et rougie à constater la présence de Gaël juste sous ses yeux. Un ami du passé sur lequel elle n'aurait pas imaginé retomber en de circonstances si hasardeuses. Prisonnière dans un silence de surprise, elle cligne des yeux ronds étonnés, se voit incapable de réagir autrement. Elle semble paralysée tandis que ses pensées fusent à toute vitesse. L'homme a vieilli bien qu'il ait toujours en lui cet éclat de malice. Les affres du temps ont agi sur lui tandis qu'elle, reste identique au premier jour de leur rencontre. Et le temps a tellement défilé depuis, qu'Ayumi ne peut miser sur sa facilité à paraître jeune… Elle a déjà réfléchi à ce qu'elle ferait en de telles circonstances ; elle peut très bien être devenue une altérée, avoir fait un pacte de jeunesse grâce à la mutation d'un autre, s'être mise à prendre du V. Le champs des possibles est vaste, elle le servirait aisément au premier venu pour se protéger et filer. Il en est autrement avec cet être qu'elle a longtemps considéré comme un ami proche. Puis mentir ne fait pas parti des grandes facultés d'Ayumi.

< Je... Enchantée ! > balbutie-t-elle, sincèrement heureuse de cette retrouvaille et rencontre malgré l'inquiétude qui veille. La jeune femme s'incline respectueusement pour les saluer tous les deux, quand autrefois Gaël était de ceux qu'elle prenait sans retenue dans ses bras. Les habitudes de proximité oubliées surtout par précaution ; Ayumi ne sait pas sur quel pied danser. Les gens changent, se réservent bien de tout dévoiler à leur sujet. Doit-elle se méfier ? Un peu perdue, son instinct la fait empoigner fermement sa naginata toujours dégainée tandis qu'un sourire sincère illumine son visage. < Je suis arrivée il y a quelques semaines seulement. Un changement de vie nécessaire. > L'ombre de Hyun-Su traverse ses iris, lui serre le cœur une seconde. < Je suis contente aussi de retrouver un visage ami. > La méfiance présente malgré elle, ce constat a des airs de questionnement. Ayumi est aujourd'hui seule dans ce monde, seule avec son secret. Elle a besoin de se sentir rassurée. Elle craint le pire tout en espérant le meilleur. < Tu habites ici aussi à présent ? Tu es toujours médecin dans l'armée ? >
Llewhelyn Morrow
True Blood
Llewhelyn Morrow
CORPS
ESPRIT
ÂME
Image/Gif : no one ever grows up, we are all that kid we once were (ayumi) Jj1u04Q
Alias : LAW | le surnom le plus courant, plus facile à écrire et à prononcer que son prénom ; THE WORLD | arcane majeur du Casino Arcana, le roi de la traque d'informations et de vos petits secrets ; MAGPIE | on peut dire qu'il fait acte de présence en ligne, utilisateur discret, quasi-invisible, qui semble être nulle part et pourtant partout à la fois.
Genre : NON-BINAIRE | l'eau n'a pas de genre, iel/il sont les pronoms les plus communs, mais il n'est pas très regardant.
Age : 162 ANS | physiquement il en fait 120 de moins, corps figé par sa déchirure, il est de même marqué par quelques aventures et les affres du temps passé, presque heureux d'être coincé en pleine crise de la quarantaine, que de l'adolescence.
Dollars : 1582
Statut : ÉTERNEL CÉLIBATAIRE | c'est l'histoire d'un cœur brisé devenu farouchement indépendant avec l'idée que d'avoir des attaches et se montrer entier, fêlures comprises, est insupportable comme dangereux.
Occupation : BOTANISTE | naturaliste de formation, spécialisé en botanique, grand amoureux des plantes dont il préfère généralement leur compagnie à celle de ses pairs ; PROPRIÉTAIRE DU BEAN NIGHE TEA ROOM | après avoir parcouru le globe en tant qu'aventurier, journaliste et enseigné dans des universités, Law a hérité d'une boutique et un salon de thé qui appartenait à un vieil ami qui se trouve dans le quartier Nexus. Propriétaire mystérieux rarement présent, il reste le contact principal avec les producteurs de thé et s'occupe parfois de la formation des serveurs ; CHARGÉ DE COM DU CASINO ARCANA | il s'occupe de la communication pour le casino et la publicité afin de faire venir le plus de monde entre les murs de l'ancien Chrysler Building et s'assure que tout se passe bien pour que le bouche-à-oreille fonctionne.
Habitation : CRIMSON BAY & NEXUS | propriétaire d'une maison d'architecte avec sa serre qu'il a laissé se faire envahir par les plantes pendant plus des années, quasi-inaccessible sans en connaître la topographie, refuge plus ou moins temporaire de quelques invités. En plus de la boutique, Law a hérité du reste du triplex, il a donc aménagé les deux appartements au-dessus de sa boutique, il se sert du premier comme adresse officielle, et loge son frère jumeau Ernest dans le second.
Déchirures :
INCARNATION DE L'EAU
○ MIMÉTISME | (niv.1) Corps amorphe. Le corps est eau, substance flexible et amorphe, il ne vieillit plus et certains sens se voient diminués au fil du temps. Tout objet non-étanche ayant un contact prolongé avec lui, sous sa forme aqueuse, est absorbé. (niv.2) Intangibilité. Llew peut rendre tout son corps ou certaines parties intangibles. La plupart des corps solides le traversent sans accros et il peut aussi absorber les chocs, voire traverser les objets qui ne sont pas étanches. (niv.3) Immunité. En tant que manifestation d'un élément, il est immunisé contre la plupart des maladies, ainsi que toute toxine et poisons naturels. (niv.4) Adaptation aquatique. Sous sa forme aqueuse, il est capable d'évoluer dans son environnement naturel sans aucune difficulté, il n'a pas besoin de retourner à la surface pour respirer, il supporte les changements de pression et les températures extrêmes de l'eau, tant que l'élément demeure sous forme liquide. (niv.5) Fragmentation. Sous sa forme d'eau, Law peut disperser son corps en masse d'eau plus ou moins importante en gardant le contrôle de ses fragments et se reformer n'importe quelle partie. Capacité défensive et temporaire, il est contraint de maintenir sa forme intangible. Réaction naturelle, la sensation d'éparpillement est cependant désagréable.

○ HYDROKINÉSIE | (niv.1) Télékinésie. Contrôle de l'eau (uniquement) par la pensée et/ou la gestuelle, il peut déplacer, manipuler ou interagir avec la matière. La pratique puise évidemment dans son énergie, en plus de nécessiter une certaine concentration, et plus la masse d'eau est importante, plus il a besoin d'eau pour maintenir son niveau d'énergie. Sinon, il risque de se déshydrater. (niv.2) Détection d'eau. Llew peut ressentir et détecter la présence d'eau autour de lui, que ce soit sous le sol, dans les plantes, dans les murs ou les corps afin de pouvoir ensuite la manipuler. Plus l'eau est loin, plus il nécessite de la concentration pour la ressentir. (niv.3) Purification. Avec un peu de concentration et de temps, il peut séparer l'eau claire et pure de toute pollution et toxine qui peuvent s'y trouver. Il doit par contre trouver un moyen de se débarrasser des restes toxiques, qui ne disparaissent pas, ou se méfier des vapeurs. Le contact direct avec l'eau rend l'exercice plus rapide, mais il prend le risque d'avoir des réactions au contact de la pollution. (niv.4) Déshydratation. Suite à un contact direct et prolongé, Law peut absorber l’eau des organismes vivants, et ce, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'eau disponible ou que le contact soit rompu. Comme s'il prenait une dose de sucre, il va ressentir un rush d'énergie plus ou moins fort en fonction de la quantité absorbée, avant de crash s'il ne va pas s'immerger dans l'eau. (niv.5) Hydrokinésie tactile. Law peut interagir avec l’eau comme s’il s’agissait d’un objet physique et la façonner avec ses propres mains, ce qui lui permet potentiellement d’obtenir un contrôle plus précis de l’eau et de sa forme. Plus le volume et la masse sont importantes, plus la concentration est nécessaire.

○ MANIPULATION DE LA FORME DE L’EAU | (niv.1) Solidification. S'il le souhaite, le mutant peut solidifier l’eau en provoquant le rapprochement des molécules libres, le niveau de solidité allant de la gelée à la dureté métallique. (niv.2) Viscosité. s'il le souhaite, le mutant peut contrôler la viscosité de l'eau, soit l'épaisseur de l'eau, la rendant plus ou moins fluide. Law garde toujours un meilleur contrôle lorsqu'il la liquéfie. (niv.3) Vapeur. s'il le souhaite, le mutant peut passer l'eau à l'état de vapeur, en provoquant l'éloignement des molécules libres, déclenchant la vaporisation, générant un brouillard. L'inverse est vrai, prenant l'humidité dans l'air afin de créer un effet de condensation pour la ramener dans son état liquide. (niv.4) Glace. lorsque les conditions le lui permettent, Law peut solidifier l'eau pour la rendre en état de glace, élément qu'il ne contrôle pas une fois dans son état solide. Par contre, il peut inverser son état via la fusion pour la rendre de nouveau liquide, un contact est nécessaire et par conséquent, il doit être sous sa forme humaine.

Limites :
SƎᗡISNMOᗡ
○ HYDRATATION | Llew est eau, il a donc besoin de rester hydraté, plus que la normale (4 à 6 litres par jour), mais surtout, il doit passer l'équivalent d'une nuit de sommeil pour les humains (six à huit heures) immergé dans de l'eau afin de se ressourcer et de survivre tout simplement. Il peut commencer à souffrir de déshydratation, avec des symptômes similaire à une insolation après plus de 12h sans contact direct avec une source d'eau (pluie, rivière, cours d'eau, source d'eau chaude, etc.), sa peau se flétrit dans les cas les plus graves et l'absence totale de contact avec de l'eau peut mener à sa mort par déshydratation.

○ À LA SOURCE | Il est dans l'impossibilité de créer ou d'invoquer l'eau, ainsi si la présence de l'élément, même infime, est indispensable pour son bien-être, et rendre utile ses capacités. Il ne la contrôle pas autrement que sous sa forme liquide. De plus, Llew a besoin d'être immergé dans l'eau pour maintenir sa forme aqueuse complète plus de cinq minutes.

○ LA PHYSIQUE | Plus le volume ou la masse avec lequel il interagit est grand, plus cela lui pompe son énergie, notamment lorsqu'il est sous sa forme humaine. Law doit aussi être prudent la force et vélocité lorsqu'il interfère avec l'élément, au risque d'en perdre le contrôle. Sous sa forme aqueuse, sa force et le volume qu'il contrôle sont plus grands, mais proportionnellement, sa marge de manœuvre est beaucoup moins précise. Les phases de fusion, vaporisation et sublimation nécessite plus d'énergie que lors des phases de condensation et solidification.

○ CONTACT | Lorsqu'il s'agit de changer l'état de l'eau ou d'un liquide, ou l'absorber, Law est généralement contraint de maintenir un contact prolonger. Il peut parfois changer l'état de l'eau ou d'un liquide à distance, avec un contact visuel, mais dans ces cas-là, cet état n'est que temporaire, jamais plus d'une minute. Lorsqu'il est dans sous sa forme aqueuse, il ne peut pas maintenir le contact s'il ne se rend pas tangible et donc vulnérable.

○ TEMPERATURES EXTRÊMES | Sur terre, il ne supporte pas les températures glaciales, ni la chaleur-non humide, il se déshydrate plus vite lorsque l'air est sec. Sous sa forme d'eau, la glace peut l'emprisonner, et en cas de chaleur, il y a des risques qu'il s'évapore complètement.

○ VULNÉRABILITÉ | S'il peut sembler quasi invulnérable sous sa forme aqueuse, il reste sensible à l'électricité et aux limites habituelles, sur terre de toute façon, il ne peut maintenir sa forme complète longtemps. S'il se rend à nouveau tangible l'espace d'un instant, il redevient automatiquement vulnérable aux attaques, comme tout être humain. Maintenir sa forme intangible hors de l'eau lui demande de l'énergie, il peut souffrir de douleurs musculaires plus ou moins intenses après des fragmentations répétées.

○ POLLUTION HUMAINE | S'il est immunisé aux maladies, toxines et poison naturels, Llew reste sensible aux pollutions dans l'eau. Il peut donc souffrir de problème de peau au contact prolongé avec des eaux polluées (souvent prenant la forme de plaque rouge ou de boutons de chaleurs) et les déchets toxiques peuvent l'empoisonner et l'incapacité. Il doit par conséquent s'immerger régulièrement dans une source d'eau naturelle et non polluée pour se rétablir et purifier son corps. Le temps qu'il y passe peut doubler voir, tripler en fonction du taux de poison.

○ CERTAIN SENS DIMINUÉS | Au fil du temps et l'évolution de ses pouvoirs, Llew a vu certain de ses sens diminués, notamment le goût et l'odorat (un drame pour le botaniste qu'il est), selon lui, plus le temps passe, plus il devient eau, son organisme ainsi préférant certains sens à d'autres.

○ PYROPHOBIE | Llew a peur du feu. Il peut tout aussi bien prendre la fuite, ou se retrouver figer face aux flammes. Il est d'ailleurs préférable de le tenir éloigner des flammes lors d'un barbecue et éviter les dîners aux chandelles, sinon il vous listera les risques d'incendie que ça implique. Il ne rigole pas non plus avec les normes de sécurité concernant les installations électriques.

○ INSTINCT DE SURVIE | L'eau possède sa propre volonté, elle contournera toujours les obstacles, prendra les formes nécessaires afin de s'adapter à son environnement et surtout, elle fera tout pour assurer sa survie. Il est de même pour Llew, dont le caractère fut clairement impacté par sa nouvelle nature et sensibilité. L'eau n'oublie pas, et comme dit l'adage, il faut se méfier de l'eau qui dort.

Stigmates : CHAT MOUILLÉ | il passe la plupart de son temps libre dans l'eau, il est donc très souvent trempé de la tête au pied. C'est tout à fait normal. Sa peau ne reste jamais flétrie très longtemps.
○ CICATRICES | plusieurs discrète notamment aux mains, mais deux cicatrices évidentes, celle sur son front rencontre douloureuse avec le bord de son lit en bois après une chute gamin et une au-dessus de sa lèvre, côté droit, cette fois une rencontre avec la crosse d'une arme a feu.
○ TATOUAGE | un tatouage stylisé d'un héron ailes déployée derrière l'oreille droite.

Inventaire :
LLEW'S BELONGINGS
○ GOURDE D'EAU | indispensable, Llew la porte généralement à sa ceinture dans un étui afin de l'avoir toujours à portée de main, sinon il la glisse dans son sac.
○ SAC À DOS | longtemps adepte des sacoches, il a troqué pour un sac à dos couleur noire, qu'il peut aussi porter à la main. Celui-ci contient généralement un herbier, une trousse contenant tout le matériel nécessaire pour le remplir, une casquette pour les journées ensoleillées au travail, son portefeuille, les clefs de sa maison, de son casier au travail et sa voiture, le livre ou magazine qu'il lit en ce moment et son téléphone portable (waterproof).
○ DES FLEURS | il en porte toujours sur lui, que ce soit coincé dans les poches de ses chemises, pantalon ou veste, dans les plis des manches ou des chaussette, parfois derrière l'oreille. Souvent se sont des myosotis.

Mémo RP :
ernestleonyou?

Pseudo : writerinafoxhole.
Comptes : y en a plus.
Genre IRL : they/them, il/lui.
Messages : 1525
Date d'inscription : 22/12/2022
FC : Tom Hiddleston.
Crédits : PROFILE | (avatar & gif) writerinafoxhole. SIGN | (gif) writerinafoxhole, (code) proposée par ellaenys.
Thèmes abordés : deuil, médecine, guerre, mention de l'armée, ptsd, pyrophobie, possible mention de biphobie et transphobie (subie), masculinité toxique, micro-agression, noyade, violence, torture par eau, meurtre.
Thèmes refusés : en tant qu'hypersensible, des discussions hors rp en amont sont primordiales, notamment pour les thèmes suivants : violences, mutilations, tortures, personnage sous-influence sans consentement ou de manière passive (alcool, drogue, lié à un pouvoir), harcèlement, discrimination, racisme, lgbtphobie, relations toxiques. Thèmes automatiquement refusés : actes sexuels explicites, manipulation physique ou mentale, violences extrêmes (terrorisme, militaire), inceste, pédophilie. Listes non-exhaustives, dans le doute contactez-moi. ❤︎
Infos RP :
no one ever grows up, we are all that kid we once were (ayumi) E47WfVr
irl: ralentissement, irl messy, rythme avec des pics et des chutes de motivation.
taux de procrastination: 65%

○ (2/3) rps en cours, disponible.
○ contact par mp ou didi.
○ fréquence de rp variable.
○ longueur des rps entre 200-1000+ mots, je m'adapte généralement à mes partenaires.
○ rp avec dialogues français ou anglais.
○ couleur de dialogue: seagreen.

Misc :
REMINDER
○ mettre à jour le carnet de bord.
○ s'occuper de la page ARGO de la boutique.

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@Matsudaira Ayumi & Gael Satillan
TW : aucun
Gaël fut un instant absent, il entendait Ayumi, comme Mike, mais il se perdait un court instant dans des souvenirs nostalgiques que le visage de son amie lui rappelait. Souvenirs qui semblaient si loin, ce qui n’était pas tout à fait faux, ses années d’université remontaient à une vingtaine d’année. Vingt ans. Il riait, et si c’était plus avec lui-même, il pouvait tout aussi bien être un léger rire amusé alors qu’il voyait Mike se plier en deux dans une tentative d’imité la jeune femme qui venait de s’incliner. « De même ! » Répondait le journaliste Mike, après un instant d’hésitation lançant un regard incertain vers un Gaël qui hochait la tête pour le rassurer que c’était tout bon.

Le médecin de son côté choisissait de ne pas relever la distance que son amie faisait preuve, n’ayant aucune intention de mettre de côté la familiarité qu’il se permettait à son égard, il avait toujours été ainsi. Peut-être le temps passé, les circonstances de leurs retrouvailles, la présence de Mike, empêchait Ayumi de se sentir à l’aise, bien qu’elle confirmait qu’il était bien un visage ami. C’était bien assez pour lui de savoir qu’il n’avait pas à se retenir, « Je connaît ce sentiment. » Confirmait-il avec un sourire complice adressé à Mike, qui était en partie responsable de son départ d’Australie pour les États-Unis. Un Mike qui tapotait gentiment son épaule. « Je vais vous laisser profiter de ces retrouvailles, on se revoit samedi prochain ? - Oh ? Oui, évidemment, d’accord. » Gaël saluait le journaliste avec une accolade, avant que l’homme tente de s’éclipser après une dernière courbette improvisée tout en prenant la direction de la sortie, manquant de s’emmêler les pieds dans cette fuite polie. Un comportement, comme attention qui faisait rire doucement Gaël qui reportait son attention vers Ayumi.

Vingt ans. Elle semblait aussi jeune que lors de première rencontre, elle était donc arrivée il n’y a pas si longtemps, mais déjà bien occupé. Un changement de vie donc, Gaël était curieux, mais il n’était pas de ceux qui posaient ce genre de question. Si Ayumi voulait un peu lui confier en détails les raisons de son installation ici, elle le ferait. En attendant, c’était à son tour de lui donner des nouvelles, et c’est là qu’il réalisait que depuis leur dernière rencontre, il s’était passé quelques événements clef.

 « Depuis sept environ, une suite de rencontres et de circonstances. Mike, en vérité est responsable de mon installation à New Blossom, je l'ai suivi, ou plutôt je suis venu le retrouver ici. J'ai, techniquement, quitté l’armée suite à un accident qui m’a coûté un bras et une oreille. Une gestuelle pointant vers les prothèses en question accompagnant son récit. Mais je suis resté réserviste, au cas où. J'ai exercé un peu dans un hôpital en ville, avant de changer complètement de carrière. Il marquait une pause. Tu veux peut-être te changer ? On pourrait continuer cette discussion autour d’une boisson, ou un brunch. Si ça te dit, évidemment, aucune obligation et tu as peut-être des choses de prévus. »

━━━━━━━━━ ✧ ━━━━━━━━━


the shape of water ✧ If you put water into a cup, it becomes the cup. You put water into a bottle and it becomes the bottle. You put it in a teapot, it becomes the teapot. Now, water can flow or it can crash. Be water, my friend.
Matsudaira Ayumi
True Blood
Matsudaira Ayumi
CORPS
ESPRIT
ÂME
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Alias : yōsei ღ yummy-senshi
Genre : Elle ღ Féminin
Age : 26 ans en apparence ღ née en 1842 ღ 182 années
Dollars : 285
Statut : Célibataire
Occupation : Bénévole ღ ex-samouraï, donne des cours de défense ღ chirurgienne en centre communautaire, répond aux demandes clandestines ღ écrivaine du monde ღ gameuse
Habitation : Loft ღ Solaris
Déchirures : ღ RESORPTION ღ

Physique
: régénération personnelle, soigner autrui, détruire.
Mentale : killer mode.
Spirituelle : guérisseuse d'âmes.

Limites : Ne crée pas la matière, ne fait pas de miracles, automutilation incontrôlable, manque de discernement entre le bien et le mal, ne peut changer foncièrement quelqu'un.
Stigmates : Peau porcelaine, rien ne vient l'altérer.
Alterne régulièrement entre différents styles vestimentaires japonais.
Se teint parfois les cheveux, naturellement brune.

Inventaire : 1 point
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@Gael Satillan & Matsudaira Ayumi
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L'aisance de Gaël me rassure quelque peu. Comme un étrange poids se retirant de ma poitrine. Ma naginata se rappelle à moi et je la range dans son fourreau, un peu plus relâchée. Même son ami Mike a des airs adorables, rendant toute méfiance bien ridicule. L'homme s'éclipse d'ailleurs avec une maladresse enfantine, nous laisse seuls rattraper le temps perdu. Le rire communicatif de Gaël me fait sourire et je l'écoute avec attention, me raconter brièvement les tournants de sa vie. Le temps file sans que je ne me rende compte ; incapable même de me souvenir quand remonte à notre dernière rencontre. < Il a l'air très gentil. > Je dis doucement, peu étonnée que Gaël entretienne une si bonne relation avec son ex. L'air étonné se pose sur mon visage, à réaliser l'existence de ses prothèses particulièrement de bonne qualité. Il ne me les aurait pas pointé que je n'y aurais probablement pas prêté attention. < Je suis désolée de ce qui t'es arrivé… Et de n'avoir pu être présente pour toi. > Je complète en posant mes yeux ronds sur lui, certaine qu'il a dû passer des mois de calvaire. La guerre et ses affres. Il n'en ressortira jamais rien de bon, que des victimes de toute part. Les souvenirs les plus remarquant remontent à la surface telle une vague subemersive que je prends soin de contenir. < Je suis contente que tu es trouvé une nouvelle chose qui te plaise, plus tranquille aussi. Enfin, j'espère, que fais-tu maintenant ? > Si Gaël était un excellent médecin, je reste soulagée qu'il ne soit plus mêlé à l'armée. Il y a de ces gens que le temps nous fait oublier et qui finissent par revenir dans nos vies, avec cette impression de s'être vu la veille. Gaël est sans hésiter l'un d'eux. Une personne pour qui je me ferais toujours du soucis qu'importe les années d'absence. < Je dois me rendre au dispensaire cette après-midi, mais je suis tout à fait libre pour déjeuner! Je vais me changer oui, c'est une tenue un peu trop traditionnelle et précieuse pour aller l'exhiber là dehors. > Je lui réponds avec un sourire, un léger rouge aux joues. < Tu m'attends devant ? J'arrive je fais vite! > Une étreinte heureuse et impulsive, je m'éloigne de mon ami pour aller me changer, enfiler mes affaires bien plus décontractées que sont un jean, un tee-shirt de jeu vidéo et un manteau chaud. Le sac de ma tenue sur une épaule, le long étui de ma naginata sur l'autre, je finis par retrouver Gaël à l'extérieur. < Tu sais je connais peu de gens ici et il n'y a que des nouvelles rencontres. J'espère que c'est une chance, que le destin nous fasse nous retrouver. > Je lui glisse doucement en m'approchant, la méfiance de Hyun-Su me poussant à conserver un minimum de prudence.
Llewhelyn Morrow
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Alias : LAW | le surnom le plus courant, plus facile à écrire et à prononcer que son prénom ; THE WORLD | arcane majeur du Casino Arcana, le roi de la traque d'informations et de vos petits secrets ; MAGPIE | on peut dire qu'il fait acte de présence en ligne, utilisateur discret, quasi-invisible, qui semble être nulle part et pourtant partout à la fois.
Genre : NON-BINAIRE | l'eau n'a pas de genre, iel/il sont les pronoms les plus communs, mais il n'est pas très regardant.
Age : 162 ANS | physiquement il en fait 120 de moins, corps figé par sa déchirure, il est de même marqué par quelques aventures et les affres du temps passé, presque heureux d'être coincé en pleine crise de la quarantaine, que de l'adolescence.
Dollars : 1582
Statut : ÉTERNEL CÉLIBATAIRE | c'est l'histoire d'un cœur brisé devenu farouchement indépendant avec l'idée que d'avoir des attaches et se montrer entier, fêlures comprises, est insupportable comme dangereux.
Occupation : BOTANISTE | naturaliste de formation, spécialisé en botanique, grand amoureux des plantes dont il préfère généralement leur compagnie à celle de ses pairs ; PROPRIÉTAIRE DU BEAN NIGHE TEA ROOM | après avoir parcouru le globe en tant qu'aventurier, journaliste et enseigné dans des universités, Law a hérité d'une boutique et un salon de thé qui appartenait à un vieil ami qui se trouve dans le quartier Nexus. Propriétaire mystérieux rarement présent, il reste le contact principal avec les producteurs de thé et s'occupe parfois de la formation des serveurs ; CHARGÉ DE COM DU CASINO ARCANA | il s'occupe de la communication pour le casino et la publicité afin de faire venir le plus de monde entre les murs de l'ancien Chrysler Building et s'assure que tout se passe bien pour que le bouche-à-oreille fonctionne.
Habitation : CRIMSON BAY & NEXUS | propriétaire d'une maison d'architecte avec sa serre qu'il a laissé se faire envahir par les plantes pendant plus des années, quasi-inaccessible sans en connaître la topographie, refuge plus ou moins temporaire de quelques invités. En plus de la boutique, Law a hérité du reste du triplex, il a donc aménagé les deux appartements au-dessus de sa boutique, il se sert du premier comme adresse officielle, et loge son frère jumeau Ernest dans le second.
Déchirures :
INCARNATION DE L'EAU
○ MIMÉTISME | (niv.1) Corps amorphe. Le corps est eau, substance flexible et amorphe, il ne vieillit plus et certains sens se voient diminués au fil du temps. Tout objet non-étanche ayant un contact prolongé avec lui, sous sa forme aqueuse, est absorbé. (niv.2) Intangibilité. Llew peut rendre tout son corps ou certaines parties intangibles. La plupart des corps solides le traversent sans accros et il peut aussi absorber les chocs, voire traverser les objets qui ne sont pas étanches. (niv.3) Immunité. En tant que manifestation d'un élément, il est immunisé contre la plupart des maladies, ainsi que toute toxine et poisons naturels. (niv.4) Adaptation aquatique. Sous sa forme aqueuse, il est capable d'évoluer dans son environnement naturel sans aucune difficulté, il n'a pas besoin de retourner à la surface pour respirer, il supporte les changements de pression et les températures extrêmes de l'eau, tant que l'élément demeure sous forme liquide. (niv.5) Fragmentation. Sous sa forme d'eau, Law peut disperser son corps en masse d'eau plus ou moins importante en gardant le contrôle de ses fragments et se reformer n'importe quelle partie. Capacité défensive et temporaire, il est contraint de maintenir sa forme intangible. Réaction naturelle, la sensation d'éparpillement est cependant désagréable.

○ HYDROKINÉSIE | (niv.1) Télékinésie. Contrôle de l'eau (uniquement) par la pensée et/ou la gestuelle, il peut déplacer, manipuler ou interagir avec la matière. La pratique puise évidemment dans son énergie, en plus de nécessiter une certaine concentration, et plus la masse d'eau est importante, plus il a besoin d'eau pour maintenir son niveau d'énergie. Sinon, il risque de se déshydrater. (niv.2) Détection d'eau. Llew peut ressentir et détecter la présence d'eau autour de lui, que ce soit sous le sol, dans les plantes, dans les murs ou les corps afin de pouvoir ensuite la manipuler. Plus l'eau est loin, plus il nécessite de la concentration pour la ressentir. (niv.3) Purification. Avec un peu de concentration et de temps, il peut séparer l'eau claire et pure de toute pollution et toxine qui peuvent s'y trouver. Il doit par contre trouver un moyen de se débarrasser des restes toxiques, qui ne disparaissent pas, ou se méfier des vapeurs. Le contact direct avec l'eau rend l'exercice plus rapide, mais il prend le risque d'avoir des réactions au contact de la pollution. (niv.4) Déshydratation. Suite à un contact direct et prolongé, Law peut absorber l’eau des organismes vivants, et ce, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'eau disponible ou que le contact soit rompu. Comme s'il prenait une dose de sucre, il va ressentir un rush d'énergie plus ou moins fort en fonction de la quantité absorbée, avant de crash s'il ne va pas s'immerger dans l'eau. (niv.5) Hydrokinésie tactile. Law peut interagir avec l’eau comme s’il s’agissait d’un objet physique et la façonner avec ses propres mains, ce qui lui permet potentiellement d’obtenir un contrôle plus précis de l’eau et de sa forme. Plus le volume et la masse sont importantes, plus la concentration est nécessaire.

○ MANIPULATION DE LA FORME DE L’EAU | (niv.1) Solidification. S'il le souhaite, le mutant peut solidifier l’eau en provoquant le rapprochement des molécules libres, le niveau de solidité allant de la gelée à la dureté métallique. (niv.2) Viscosité. s'il le souhaite, le mutant peut contrôler la viscosité de l'eau, soit l'épaisseur de l'eau, la rendant plus ou moins fluide. Law garde toujours un meilleur contrôle lorsqu'il la liquéfie. (niv.3) Vapeur. s'il le souhaite, le mutant peut passer l'eau à l'état de vapeur, en provoquant l'éloignement des molécules libres, déclenchant la vaporisation, générant un brouillard. L'inverse est vrai, prenant l'humidité dans l'air afin de créer un effet de condensation pour la ramener dans son état liquide. (niv.4) Glace. lorsque les conditions le lui permettent, Law peut solidifier l'eau pour la rendre en état de glace, élément qu'il ne contrôle pas une fois dans son état solide. Par contre, il peut inverser son état via la fusion pour la rendre de nouveau liquide, un contact est nécessaire et par conséquent, il doit être sous sa forme humaine.

Limites :
SƎᗡISNMOᗡ
○ HYDRATATION | Llew est eau, il a donc besoin de rester hydraté, plus que la normale (4 à 6 litres par jour), mais surtout, il doit passer l'équivalent d'une nuit de sommeil pour les humains (six à huit heures) immergé dans de l'eau afin de se ressourcer et de survivre tout simplement. Il peut commencer à souffrir de déshydratation, avec des symptômes similaire à une insolation après plus de 12h sans contact direct avec une source d'eau (pluie, rivière, cours d'eau, source d'eau chaude, etc.), sa peau se flétrit dans les cas les plus graves et l'absence totale de contact avec de l'eau peut mener à sa mort par déshydratation.

○ À LA SOURCE | Il est dans l'impossibilité de créer ou d'invoquer l'eau, ainsi si la présence de l'élément, même infime, est indispensable pour son bien-être, et rendre utile ses capacités. Il ne la contrôle pas autrement que sous sa forme liquide. De plus, Llew a besoin d'être immergé dans l'eau pour maintenir sa forme aqueuse complète plus de cinq minutes.

○ LA PHYSIQUE | Plus le volume ou la masse avec lequel il interagit est grand, plus cela lui pompe son énergie, notamment lorsqu'il est sous sa forme humaine. Law doit aussi être prudent la force et vélocité lorsqu'il interfère avec l'élément, au risque d'en perdre le contrôle. Sous sa forme aqueuse, sa force et le volume qu'il contrôle sont plus grands, mais proportionnellement, sa marge de manœuvre est beaucoup moins précise. Les phases de fusion, vaporisation et sublimation nécessite plus d'énergie que lors des phases de condensation et solidification.

○ CONTACT | Lorsqu'il s'agit de changer l'état de l'eau ou d'un liquide, ou l'absorber, Law est généralement contraint de maintenir un contact prolonger. Il peut parfois changer l'état de l'eau ou d'un liquide à distance, avec un contact visuel, mais dans ces cas-là, cet état n'est que temporaire, jamais plus d'une minute. Lorsqu'il est dans sous sa forme aqueuse, il ne peut pas maintenir le contact s'il ne se rend pas tangible et donc vulnérable.

○ TEMPERATURES EXTRÊMES | Sur terre, il ne supporte pas les températures glaciales, ni la chaleur-non humide, il se déshydrate plus vite lorsque l'air est sec. Sous sa forme d'eau, la glace peut l'emprisonner, et en cas de chaleur, il y a des risques qu'il s'évapore complètement.

○ VULNÉRABILITÉ | S'il peut sembler quasi invulnérable sous sa forme aqueuse, il reste sensible à l'électricité et aux limites habituelles, sur terre de toute façon, il ne peut maintenir sa forme complète longtemps. S'il se rend à nouveau tangible l'espace d'un instant, il redevient automatiquement vulnérable aux attaques, comme tout être humain. Maintenir sa forme intangible hors de l'eau lui demande de l'énergie, il peut souffrir de douleurs musculaires plus ou moins intenses après des fragmentations répétées.

○ POLLUTION HUMAINE | S'il est immunisé aux maladies, toxines et poison naturels, Llew reste sensible aux pollutions dans l'eau. Il peut donc souffrir de problème de peau au contact prolongé avec des eaux polluées (souvent prenant la forme de plaque rouge ou de boutons de chaleurs) et les déchets toxiques peuvent l'empoisonner et l'incapacité. Il doit par conséquent s'immerger régulièrement dans une source d'eau naturelle et non polluée pour se rétablir et purifier son corps. Le temps qu'il y passe peut doubler voir, tripler en fonction du taux de poison.

○ CERTAIN SENS DIMINUÉS | Au fil du temps et l'évolution de ses pouvoirs, Llew a vu certain de ses sens diminués, notamment le goût et l'odorat (un drame pour le botaniste qu'il est), selon lui, plus le temps passe, plus il devient eau, son organisme ainsi préférant certains sens à d'autres.

○ PYROPHOBIE | Llew a peur du feu. Il peut tout aussi bien prendre la fuite, ou se retrouver figer face aux flammes. Il est d'ailleurs préférable de le tenir éloigner des flammes lors d'un barbecue et éviter les dîners aux chandelles, sinon il vous listera les risques d'incendie que ça implique. Il ne rigole pas non plus avec les normes de sécurité concernant les installations électriques.

○ INSTINCT DE SURVIE | L'eau possède sa propre volonté, elle contournera toujours les obstacles, prendra les formes nécessaires afin de s'adapter à son environnement et surtout, elle fera tout pour assurer sa survie. Il est de même pour Llew, dont le caractère fut clairement impacté par sa nouvelle nature et sensibilité. L'eau n'oublie pas, et comme dit l'adage, il faut se méfier de l'eau qui dort.

Stigmates : CHAT MOUILLÉ | il passe la plupart de son temps libre dans l'eau, il est donc très souvent trempé de la tête au pied. C'est tout à fait normal. Sa peau ne reste jamais flétrie très longtemps.
○ CICATRICES | plusieurs discrète notamment aux mains, mais deux cicatrices évidentes, celle sur son front rencontre douloureuse avec le bord de son lit en bois après une chute gamin et une au-dessus de sa lèvre, côté droit, cette fois une rencontre avec la crosse d'une arme a feu.
○ TATOUAGE | un tatouage stylisé d'un héron ailes déployée derrière l'oreille droite.

Inventaire :
LLEW'S BELONGINGS
○ GOURDE D'EAU | indispensable, Llew la porte généralement à sa ceinture dans un étui afin de l'avoir toujours à portée de main, sinon il la glisse dans son sac.
○ SAC À DOS | longtemps adepte des sacoches, il a troqué pour un sac à dos couleur noire, qu'il peut aussi porter à la main. Celui-ci contient généralement un herbier, une trousse contenant tout le matériel nécessaire pour le remplir, une casquette pour les journées ensoleillées au travail, son portefeuille, les clefs de sa maison, de son casier au travail et sa voiture, le livre ou magazine qu'il lit en ce moment et son téléphone portable (waterproof).
○ DES FLEURS | il en porte toujours sur lui, que ce soit coincé dans les poches de ses chemises, pantalon ou veste, dans les plis des manches ou des chaussette, parfois derrière l'oreille. Souvent se sont des myosotis.

Mémo RP :
ernestleonyou?

Pseudo : writerinafoxhole.
Comptes : y en a plus.
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Messages : 1525
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Crédits : PROFILE | (avatar & gif) writerinafoxhole. SIGN | (gif) writerinafoxhole, (code) proposée par ellaenys.
Thèmes abordés : deuil, médecine, guerre, mention de l'armée, ptsd, pyrophobie, possible mention de biphobie et transphobie (subie), masculinité toxique, micro-agression, noyade, violence, torture par eau, meurtre.
Thèmes refusés : en tant qu'hypersensible, des discussions hors rp en amont sont primordiales, notamment pour les thèmes suivants : violences, mutilations, tortures, personnage sous-influence sans consentement ou de manière passive (alcool, drogue, lié à un pouvoir), harcèlement, discrimination, racisme, lgbtphobie, relations toxiques. Thèmes automatiquement refusés : actes sexuels explicites, manipulation physique ou mentale, violences extrêmes (terrorisme, militaire), inceste, pédophilie. Listes non-exhaustives, dans le doute contactez-moi. ❤︎
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○ (2/3) rps en cours, disponible.
○ contact par mp ou didi.
○ fréquence de rp variable.
○ longueur des rps entre 200-1000+ mots, je m'adapte généralement à mes partenaires.
○ rp avec dialogues français ou anglais.
○ couleur de dialogue: seagreen.

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@Matsudaira Ayumi & Gael Satillan
TW : aucun
« C’est le meilleur. » Affirmait Gael dans un sourire sincère, une affirmation qui collerait certainement à tous ses ex, puisqu’il n’y avait pas une seule ou un seul d’entre elleux dont il s’était séparé en mauvais terme. Il n’avait pas eu beaucoup de relation sérieuse, mais il savait que certains de ses ex étaient devenus ami.e. Il avait encore des nouvelles d’Abigaïl, il continuait à regarder les matches de footy sur l’Argo avec Matthew et Mike, Mike était encore bien trop dans sa vie alors qu’ils s’était séparé quatre ans plus tôt. Ils se voyaient tous les samedi, parfois, il passait au salon de thé où ils discutaient pendant des heures. Une fois Mike avait tellement bu de pu'er qu’il était complètement tea drunk. C’était uniquement parce que Gael n’était pas reparti sur la route qu’ils se voyaient encore, peut-être qu’un jour, il repartirait et ils continueront à échanger par messagerie. Pour le moment, il était encore là, avec sa boutique-salon, et incertain de la suite.

Ayumi s’excusait de ne pas avoir été présente pour lui, suite à l’accident, Gael sentait son regard observer les détails de la prothèse, et le latin qu’il est a envie de lui prendre la main pour la rassurer qu’il va bien, mais il fit preuve de retenue cette fois, uniquement parce qu’il se rappelait soudain que les effusions ce n’était pas vraiment la marque des japonais. « Tu ne pouvais pas deviner. Je ne t’ai même pas contacté alors que je n’arrête pas les allers et retours au Japon dernièrement. » Admettait-il, et justement, il aurait pu rebondir sur la question suivante, lui raconter ce qu’il faisait maintenant, mais il lui suggéra de se changer, de parler de tout cela autour d’un verre et d’un repas. « Parfais, on fait comme ça ! » Et la voici qui lui offrait une accolade qu’il n’avait pas anticipé, il éclate de rire la rendant avec plaisir, avant qu’ils ne se détachent pour chacun partir dans la direction opposée. L’ancien médecin se postant devant le bâtiment, envoyant un texto d’excuse à Mike, qui lui répondait avec quelques mots et beaucoup d’émojis. Les nouveaux hiéroglyphes clairement.

Gael rangeait le téléphone dans sa poche la seconde ou Ayumi réapparu. « J’ai toujours dit que le destin était incroyablement généreux, malgré toutes les doléances qu’il avait auprès de l’éventuel responsable, s’il y en avait un, sur moult sujets. Maintenant, tu sais qu’il y a au moins un ami ou te réfugier si ton monde s’effondre. D’ailleurs, je te donnerai mon numéro et mon adresse, j'habite juste au-dessus de mon lieu de travail. Ajoutait-il. Et justement, la réponse à ta question de tout à l’heure, je suis maintenant l'heureux propriétaire d’une boutique d’antiquité et salon de thé ! L’œil pétillant, il posait sa main doucement sur le bras d’Ayumi, tu dois te demander comment je me suis retrouvé dans cette histoire. Et bien, j’ai croisé un ancien instructeur de plongé, dont l’épouse gérer la boutique et le salon, après la mort de cette dernière, il s’est retrouvé seul à gérer le tout. Sa main quitte le bras de son amie, pour se poser sur son torse. Enter moi, débarqué à New Blossom, réserviste, peu enthousiaste à continuer en médecine, c'est à ce moment-là que j’ai découvert le thé Ayumi. Et je ne te parle pas que je suis passé du sachet aux feuilles. J’ai découvert le théier, camellia sinesis, l'arbuste et les cultivars. Les étapes de production de l'entretien des plantations, la cueillette des feuilles, le flétrissage, la dessiccation, l'oxydation, le roulage, le séchage, le triage, la cuisson... Comme le raisin, l'importance des sols, et comme le vin, le thé possède ses couleurs, ses arômes qui explosent en bouche. J’ai appris plein de choses auprès de producteurs qui sont passionnés par leur travail, et très généreux de leur savoir, une fois la barrière de la langue est passée. L’ancien militaire avait les yeux brillants, et un sourire béat, il éclatait de rire, pardon, je m’emballe. Je ferme un instant la parenthèse passion thé. Raconte-moi ce qui t’a amené de ce côté du globe ? »

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the shape of water ✧ If you put water into a cup, it becomes the cup. You put water into a bottle and it becomes the bottle. You put it in a teapot, it becomes the teapot. Now, water can flow or it can crash. Be water, my friend.
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